快科技10月13日消息,一位名为Drknight71的开发者发布了软件包GPU Bridge的实验性分支,版本号为v0.90。

该项目基于另一位开发者Marcelo Guibout的Neural Coprocessor项目打造,核心思路是将图形处理流水线拆分到同一台工作站中的两张显卡上,让它们协同工作。

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具体分工上,主显卡专门负责几何体和游戏基础场景的传统原生渲染,而副显卡则执行DLSS 5中的3D引导神经渲染。

需要说明的是,这项技术并非超分辨率缩放的替代品,而是运行在Super Resolution、帧生成和Ray Reconstruction之上,对光照、阴影、材质以及细节进行实时精修。

开发者还强调,这个分支的代码完全由AI生成,当前的公开Beta测试阶段主要用于验证不同代际显卡之间同步的稳定性。

实际测试中,作者使用GeForce RTX 3080 Ti与GeForce RTX 5060 Ti的组合,在《机械战警:暴戾都市-未竟之事》中以2560×1440分辨率运行。

主显卡维持60-63 FPS的基础渲染,副显卡上的DLSS 5神经渲染耗时为13-15毫秒,开启帧生成后,最终画面帧率达到124-130 FPS。

不过需要注意的是,该项目目前仍处于实验阶段,与NVIDIA和AMD均无官方关联,且可能因神经网络重绘光照而产生视觉瑕疵。

开发者建议只在无反作弊系统的单机游戏中进行测试,以避免账号被封禁。

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