在本周三(10月14日),《坦克世界》就将迎来2.4.1版本的更新了。这次更新内容不多,主要聚焦于万圣节活动和地图的平衡性调整上,这就带大家一起看看。
这次更新的一大看点,就是新一轮规模不小的地图调整。首先是1400x1400尺寸的30v30战役模式地图尼德堡正式回归,不过它的尺寸被调整调整为了1000x1000,适配15V15的标准模式。
同时尼德堡的点位也进行了大幅重做,例如地图的中路偏上位置新增了一处岛屿区域。此处允许轻坦和中坦来此博弈,也能支援在上方城战巷战的重坦。
除了尼德堡回归,还有不少地图得到了或多或少的优化。例如费舍尔湾、齐格菲防线这两张地图的1线均得到了大范围调整,其地形、植被和掩体都发生了变化,加上了不少可供LT和MT进攻的新掩体。
齐格飞外线的调整
而锡城、鲁别克和诺曼底这三张地图则小幅优化了部分点位。例如鲁别克E2的教堂卖头位将不会遭遇对方后点TD的草后直射,G1废墟卖头位旁边的窗户也被封上,避免了被打头包的尴尬。
被封闭的下方射击点位
在地图调整之外,万圣节活动“巴比伦:黑塔”也将同步上线。作为米尔内系列终章,这次的黑塔带来了更好的奖励和创新玩法。
完成所有活动进度后,车长们将获得S系双管九金重坦“日蚀”。它搭载米尔内风格涂装,外观硬核帅气。
异象buff系统迎来了重大改变:车长们可在前两个阶段选择2个特定buff,即可在三阶段选择1个紫色特化buff。这一改动类似肉鸽游戏,更适合不同车型和不同玩法。
在活动中,车长们还可驾驶己方阵营的新车“浩劫”。它是基于Y系九级轮战修改的2联装机炮中坦,拥有强劲的爆发。
总的来说,这次《坦克世界》2.4.1版本新内容不少,地图优化和新活动相当充足。不知道各位觉得怎么样?欢迎来评论区说说你的看法!
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