《战地6》第五赛季要出一张叫51区的地图。这地方什么名声,懂的都懂——神秘、信息不公开、官方永远不正面回答。所以问题来了:这张图里到底藏没藏彩蛋?

有人去问了负责赛季内容创作的团队成员Nicholas Bombray。他的回答是:"我不能确认,也不能否认51区里有没有彩蛋。"

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这措辞,跟美国政府对51区这些年的态度几乎一模一样。你说他没回答吧,他确实回答了;你说他回答了吧,等于什么都没说。

彩蛋在《战地》里是个传统项目

《战地》这个系列其实没大家想得那么严肃。这么多年下来,它一直在往游戏里塞些不太正经的东西,跟彩蛋的关系处得相当不错。所谓彩蛋,说白了就是藏在游戏里的隐藏笑话或者秘密,不主动找基本碰不上。

光《战地6》本身,就有点像系列彩蛋的合集:稀有的换弹动画回来了,能开的沙发也回来了。这些东西不影响你打枪,但发现了会心一笑。

所以当第五赛季把地图选在51区,很多人的第一反应不是"这图怎么打",而是"这图里藏了什么"。毕竟这地方本身就是个巨大的悬念,不放点私货反而奇怪。

彩蛋是怎么被塞进游戏里的?

有人问Bombray,往隧道里放披萨盒这种点子,是在设计流程的哪个环节被提出来的——提问的人还补了一句,因为有人就是喜欢《忍者神龟》。

Bombray的回答是:"这件事没有什么特别固定的做法。这正是彩蛋好玩的地方。"

他接着讲了一种情况:有时候某个员工会自己偷偷把它做出来,不告诉任何人,然后直接把成果摆出来。团队的反应是——"哦,这个要发出去吗?我们能发吗?"

也就是说,游戏里那些让人琢磨半天的东西,未必都来自一份正经的设计文档,有可能是某个人自己闷头做完,才被大家发现。

玩家已经习惯把地图翻个底朝天

这些年,《战地》和这些可发现的"小惊喜"之间,慢慢攒出了一种神秘感。可能是海里的巨齿鲨,也可能是山里的雪人。现在没人会随便扫一眼《战地》的地图就完事,总要多看两眼。

那四根棍子是什么意思?那些砖为什么堆成那样?那个是不是外星人头骨?

这些问题没有标准答案,但找答案的过程本身就是乐趣的一部分。

他大概知道点什么,只是没法证明

Bombray说了一句:"它们总会以某种方式出现。"

这话听着像什么都没说,但放在51区这张图的语境里,又像什么都说了。提问的人最后表示,看来只能拿着放大镜把51区从头到尾捋一遍了——虽然本来也打算这么干。

至于51区里到底有没有东西,官方口径目前就是"不确认也不否认"。想验证的话,等第五赛季上线,自己进图找吧。