“这部电影花了我们16年才做出来。”说这话的是导演特拉维斯·奈特,他身后是莱卡工作室的新片《Wildwood》。10月11日,这部定格动画在BFI伦敦电影节首映,随后在烂番茄上拿到了一个不太常见的分数——100%。

100%新鲜度意味着什么,常看评分的都懂。不是“好评居多”,是收录的每一篇影评都给了正面评价。对一部定格动画来说,这个数字本身就挺稀罕的。

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16年,从小说到银幕

《Wildwood》改编自科林·梅洛伊的同名小说。梅洛伊是独立摇滚乐队The Decemberists的主唱兼词曲作者,这本2011年出版的小说由卡森·埃利斯绘制插画,是梅洛伊奇幻冒险系列的第一部。

电影剧本由克里斯·巴特勒执笔,导演是特拉维斯·奈特。奈特提到,影片的制作从2021年开始,但开发工作大约在10年前就已经启动。把这两个时间点叠在一起,才有了那句“16年”。

莱卡上一部作品是2019年的《Missing Link》。《Wildwood》距离那部片子已经过去了7年。对一家以慢工出细活出名的工作室来说,这个间隔不算意外,但也不算短。

莱卡最广为人知的作品是2009年改编自尼尔·盖曼的《Coraline》。从那之后,这家工作室一直在做同一件事:用定格的方式,一帧一帧地把故事捏出来。

一个七年级女生的森林冒险

故事本身是一个奇幻成长故事。主角是七年级学生普鲁·麦基尔(佩顿·伊丽莎白·李配音),她的弟弟麦克(亚瑟·奈特配音)被乌鸦掳走,普鲁和同学柯蒂斯·梅尔伯格(雅各布·特伦布莱配音)一起,踏入波特兰之外的一片魔法森林去救人。

在这片森林里,她要面对的是魔法生物、强盗,还有会说话的动物。一路穿过这些,才能把弟弟带回家。

值得一提的是,这是莱卡工作室第一部PG-13分级的电影。对一家此前作品大多面向更年轻观众的工作室来说,这个分级变化本身就是一个信号。

“一遍又一遍,直到电影出现,或者社会崩塌”

定格动画是怎么做出来的?奈特的说法很直接:动画师在镜头前反复搭建和移动那些小物件,“一遍又一遍,直到要么电影出现,要么社会崩塌。”

这句话听着像玩笑,但描述的是实打实的工序。每一个微小的动作变化,都要靠人手一点点调整,再拍下一帧。没有捷径,也没法批量生产。

这种工艺此前曾被吉尔莫·德尔·托罗高度评价,称其为一种罕见的、AI无法替代的艺术形式。在眼下这个什么都能生成的年代,一帧一帧手工摆出来的画面,确实显得有点“不合时宜”——但可能也正是它被反复提起的原因。

首映之后,10月23日见

伦敦首映之后,《Wildwood》定于10月23日登陆院线。另外,这部片子也被视为2027年奥斯卡最佳动画长片的潜在提名对象。

从首映反馈看,烂番茄100%的开局给它攒了不少期待。不过评分这东西,样本量越大越接近真实水位,后续会不会有变化,还得再看。

对喜欢定格动画的观众来说,莱卡这个名字本身就是个理由。16年磨一部片子,放在今天的动画工业里,这个节奏已经很少见了。至于值不值,等上映后自己判断吧。