玩到钟楼那一段的时候,我盯着屏幕愣了几秒——前面绕了快一个小时,翻箱倒柜找线索、清障碍、爬竖井,结果发现这一切都是为了给一个叫"建筑师"的BOSS铺路。你不把他打掉,那个叫Smash的能力就拿不到。拿不到,后面有些墙你就只能看着。
这篇就把从主厅到图书馆、再到钟楼的这条线捋一遍,重点说清楚"建筑师"在哪、怎么找到他、打完给什么。跟着走的话,路上顺手能捡的东西也一并标出来。
主厅:先别急着冲,这里是刷法术的好地方
进主厅之后第一件事不是往前莽。入口走廊有个XP雕像,这是全场第一个。素材里明确提到,主厅这一片非常适合刷Arcana法术,所以很多人会在这里先练一波再走。我自己的习惯也是,看到能刷的地方就多待一会儿,后面打BOSS心里有底。
主厅这条线上,线索是密集出现的。你会陆续拿到几条关键提示:
- 一条线索提醒你,要留意城堡里各处的雕像
- 一条线索直接点明:建筑师逃往了钟楼
- 一条线索说,卡蜜拉在图书馆
- 一条线索提到,艺术家藏身于主厅
- 还有一条线索说,阿鲁卡多会指引你,让你去找他的画作,画里藏着秘密和其他有用的东西
注意最后这条——找画这件事不是可做可不做的支线,它跟"找秘密"是绑在一起的。素材里也说了,等你能进那个区域之后,会知道艺术家具体在哪。
主厅一路走下来,能拿的东西不算少。大礼堂有个幽灵吊坠遗物,西厅有女巫之结遗物,瞭望塔能捡到刺剑武器,旧画廊那边还有一个攻击力提升。XP雕像在主厅这一圈分布得挺散,入口走廊、大礼堂、舞厅、西厅都有,跟着走基本不会漏太多。
图书馆:快速旅行点开了,后面省事
图书馆这段相对短一些,但有两个东西值得专门提一下。
一个是星图线索,在天文学家办公室。这条线索解释的是"人形行星"该按什么顺序跳——但素材里说得很清楚,现在先不做这个。所以看到星图别慌,记下来就行,不是当前必须解的谜。
另一个是图书馆里开了快速旅行。这个很关键,因为后面钟楼那段路不短,有了快速旅行点,来回跑图会舒服很多。图书馆还能拿到勇敢之心碎片,诗歌书架和图书馆门厅各有一个,修辞书架那边有个巫妖印记遗物。
顺带说一句,图书馆门厅也有XP雕像。如果你在主厅刷得差不多了,这里可以再补一点。
钟楼:清空主竖井,让重量砸到底
到钟楼之后,节奏会明显变紧。东侧通道竖井那一串XP雕像密度很高,一个接一个,素材里连着标了好几个。代达罗斯十字路口那边有邪恶饰物和空心骨两个遗物,机械攀升段能捡到戟武器。
但钟楼这段真正核心的,是一条关于建筑师的线索——钟楼蓝图。这条线索在代达罗斯十字路口拿到,它告诉你要做什么:把主竖井里的所有障碍物清干净,这样重量才能砸到底部。
这就是为什么前面那段路要一路清障碍。不是随便打打,是有明确目的的。清完之后,你才能顺着主竖井下去,找到建筑师。
另外钟楼里还有一条线索,说艾萨克在钟楼等着。西塔基座那边有个智慧之心碎片。这些都属于顺路能拿的,不拿也不影响打BOSS,但既然都走到这了,捡了不亏。
建筑师/塔洛斯:打完给Smash
BOSS战本身叫建筑师/塔洛斯。打完之后的奖励很直接——Smash能力到手。
这个能力为什么重要?因为它是那种"没有就过不去"的东西。前面你看到有些墙、有些障碍,当时打不动,拿到Smash之后才有处理它们的资格。所以如果你卡在某个地方过不去,先想想是不是还没打建筑师。
打完BOSS之后还有后续。你会拿到一条线索,叫来自塔洛斯的草图,在建筑师办公室,跟贤者有关。同一个地方还能捡到塔洛斯之拳武器。
这条线走下来,几个容易漏的点
把整条线压缩一下,大概是这样:
- 主厅先刷Arcana,顺手把XP雕像和线索都收了
- 留意"建筑师逃往钟楼"这条线索,这是主线方向
- 图书馆开快速旅行,星图先记着不做
- 钟楼拿到钟楼蓝图,按提示清空主竖井障碍
- 下去打建筑师/塔洛斯,拿Smash
- 建筑师办公室拿草图线索和塔洛斯之拳
说真的,这种"清障碍→重量砸底→开BOSS"的设计,第一次走的时候容易懵,因为你不确定清障碍到底是为了什么。等拿到蓝图线索那一刻才反应过来,原来前面那些操作都是连着的。
还有一点,素材里提到这个流程是奔着全结局、全遗物、全武器、全心脏碎片、全线索、全Arcana去的。也就是说,上面标的那些数字不是随便标的,是跟着流程一路累计的。如果你也想全收集,那主厅和钟楼这两段最好别跳着走,漏一个后面回头补会麻烦。
最后吐槽一句:建筑师这个BOSS的名字起得挺实在,他确实就是在"建"——建障碍、建路线、建你打他之前必须走完的那一整套流程。打完之后拿到Smash,回头再看那些之前砸不开的墙,感觉还挺爽的。
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