今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了两遍才确认没看错——一位前顽皮狗动画师,聊起了《星际:异端先知》的战斗设计。他说,这款游戏的战斗体验,可能会接近现代《战神》。

说这话的人叫Rico Flores,身份是前顽皮狗动画师。消息来源是 tech4gamers,由 3DM 编译整理。注意,这是他的个人判断,不是官方放出的实机演示。

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他到底说了什么

Flores 提到,当他看到角色战斗和巨型机器人的画面时,表示这让他联想到《战神》的战斗表现。他个人希望本作在战斗设计上有更大胆的尝试。

他还预计,游戏会加入更多物理互动。这个判断的依据,是他看到的现有画面,而不是完整试玩。

这里得划个重点:接近《战神》和更多物理互动,都是 Flores 基于现有画面提出的预测。顽皮狗目前唯一确认的,是游戏的存在本身。

官方确认了什么,没确认什么

顽皮狗此前的表态是,本作仍处在开发中,但尚未完整展示战斗系统。也就是说,战斗到底长什么样,官方还没给过完整答案。

素材里还提到,顽皮狗确认游戏将在2027 年完整公开。至于实际战斗手感、剧情表现和物理效果,都得等更完整的展示。

所以现在的状态是:一个前员工看了画面,给出了自己的联想;官方守口如瓶,只确认了存在和公开时间点。这两件事之间,隔着一段不小的距离。

为什么这条消息能引起讨论

顽皮狗这个名字,本身就带着期待值。从《神秘海域》到《最后生还者》,这家工作室的动作表现一直是玩家讨论的焦点。现在有人把它的新作和《战神》放在一起聊,话题度自然就上来了。

但期待归期待,得把话说清楚:

  • Flores 是动画师,不是当前项目组成员
  • 他的说法是预测,不是内部爆料
  • 官方没有确认战斗系统接近任何一款游戏
  • 2027 年完整公开,是目前唯一明确的时间点

把这四点摆在一起看,这条消息的性质就很清楚了——它是一个业内人士的观感分享,不是官方定调。

玩家该怎么看这条消息

我的建议是:可以期待,但别提前脑补。物理互动更多、战斗接近《战神》,这些听起来确实带感,但目前都停留在"看了画面之后的个人判断"这个层面。

顽皮狗做动作游戏的能力,玩家心里有数。可《星际:异端先知》毕竟是新 IP,战斗系统到底走什么路线,现在下结论太早。

2027 年完整公开,这个时间点说远不远,说近也不近。在那之前,类似的"业内人士预测"估计还会冒出来不少。看到的时候,先分清是官方消息还是个人判断,能省下不少情绪波动。

至于我,先把期待值调到"观望"档。等官方真把战斗系统摆出来,再决定要不要激动。