用AI搓出来的应用,终于不用再挤进应用商店的货架了。谷歌当地时间周二宣布,用户通过氛围编码(vibe-coded)制作的应用,如今可以直接在安卓手机上运行,无需先在谷歌应用商店公开发布。
这项新功能允许用户用普通谷歌账号,借助应用商店在设备上启动属于自己的个人应用,且应用完全保持私密。这类个人应用不会出现在商店的搜索结果或应用列表页面,除创建者本人外,不会分享给任何人。
为什么以前没人愿意做原生应用
背景是越来越多人尝试用人工智能搭建满足自身特定需求的应用。但在此之前,想在自己的安卓设备上用这类应用,就必须上架谷歌应用商店,可供商店约30亿用户访问。
这个门槛劝退了不少人。他们宁愿把氛围编码的成果做成可跨设备运行的网页应用,也不愿碰安卓原生应用——毕竟没人想让自己的半成品被几十亿人围观。
谷歌给出的解法是:现在安卓用户可以在一处工具里用氛围编码制作应用,再将其部署出来仅供自己使用。这类应用仍需遵守谷歌应用商店现有的各项规则,但能让用户更直接地尝试开发安卓应用。
该功能初期仅面向美国年满18周岁的用户开放。
从“万事皆有对应应用”到“为我专属打造”
谷歌负责应用商店与开发者生态的副总裁兼总经理萨姆·布莱特在周二功能上线前的媒体通气会上表示:“这就是谷歌应用商店里应用的未来——个性化、安全、人人都能创作。这也是应用商店率先转型,从‘万事皆有对应应用’走向‘为我专属打造应用’的原因。”
他补充说,谷歌应用商店创立之初目标很简单:帮你找到喜爱的应用。但从今天起,希望大家能看到,它已经演变出更多价值。
谷歌称,未来几个月内,用户还可以把自己用氛围编码制作的作品分享给可信好友圈子。也就是说,你为家人、朋友,或是孩子的少儿棒球联赛制作的应用,可以在小范围内供一群人使用,不用在应用商店公开发布。
如果这款应用后续获得很高人气,开发者可以完成信任与安全审核,将个人应用转为公开发布在谷歌应用商店、供所有人体验的应用。
游戏推荐和AI助手也在同步升级
谈及人工智能对应用开发带来的影响,谷歌还表示正在优化应用商店的内容推荐机制。例如利用谷歌人工智能打造个性化游戏推荐引擎 Game Finder,率先在美国地区以英文上线,会结合用户的游戏偏好,以及从平台12亿游戏玩家社群中沉淀的数据给出推荐。
谷歌还将支持用户自建游戏清单,在全新社区发帖板块发布游戏相关提问,参与限时48小时、名为 Sprints 的游戏挑战赛,同时推出其他多项游戏相关更新。
应用商店内置人工智能助手 Ask Play 也迎来升级,新增对比功能,用户可以查看同类应用之间的核心差异。商店内的应用和游戏,也会更深地接入 Gemini 对话功能。
同步推出更新的还有全新年龄段功能。家长可以向开发者提供孩子所处年龄段,无需填写精确出生日期,以此获取适配该年龄段的使用体验。
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