刷到《王权亲征》更新公告的时候,我第一反应是:这游戏居然还在更新。德国独立团队Dadi Entertainment开发的这款中世纪奇幻RPG,最近给Steam免费试玩版推了一次内容更新,加的东西不算少。

先说最直观的两项:繁体中文和12种夜间事件。试玩版现在已经开放体验,正式版的抢先体验定在12月7日。

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这次更新赶在Steam新品节之前

时间点挺有意思。更新卡在Steam新品节前夕推出,除了语言和夜间事件,官方还往试玩内容里塞了更多活动,以及水下潜伏的生物和新的巨龙威胁。

对一款还没正式发售的独立RPG来说,试玩版愿意持续加料,至少说明团队还在认真打磨。至于加的这些内容能不能留住人,得自己上手才知道。

你扮演国王,但国王不好当

游戏的核心设定是扮演国王。听起来挺爽,实际要处理的东西相当杂:既要管王座前的各种条件,也要走出宫廷做任务。

面对审判者的时候,可以选择释放、罚款或者关进地牢。这些决定会被记录,后续未必立刻出现后果,但会埋在那里。

夜间还能使用咒术,在强敌、迷障森林或者海上等地点行动。学技能这件事同样需要取舍——学习咒术、法术还是战术,会影响学士一方是否继续授课。

国王这边还得派飞龙执行任务,应对火山活动之类的麻烦,同时维持宫廷运转。随着角色逐渐老去,玩家还要完成继承人安排。这套逻辑说白了就是:你做的每个决定都在给后面挖坑或者填坑。

夜间事件是这次更新的重点

12种夜间事件被单独拎出来说,说明它在玩法里占的位置不轻。白天处理政务和任务,晚上触发事件,节奏上形成了一种昼夜分工。

配合咒术系统,夜间时段显然不只是休息时间。至于这12种事件具体是什么内容、触发条件如何,公告里没有逐条展开,只能等试玩版里自己撞见。

水下生物和新的巨龙威胁,则更像是给探索和战斗环节加料。中世纪奇幻题材里巨龙不新鲜,但把它和火山活动、宫廷任务放在同一套系统里,至少方向是清楚的。

免费试玩,12月7日见分晓

目前试玩版免费开放,正式版的抢先体验日期是12月7日。对观望中的玩家来说,现在能做的就是先下试玩版,看看这套国王模拟加奇幻冒险的组合对不对胃口。

独立团队做RPG,最怕的是想法多但落地散。Dadi Entertainment这次更新的思路倒是挺集中:语言覆盖、夜间玩法、探索威胁,三块都往试玩版里补。至于补完之后体验如何,12月7日之前,试玩版本身就是答案。