今天刷到一条消息,我盯着看了两遍——Xbox负责人Asha Sharma在一次公司内部全员会议上,聊了聊未来游戏内容的方向。据媒体报道,她的意思很明确:继续扶持现有的强势系列,同时也要创造能够长期发展的新IP,用来触达新的受众。

这话听起来像是常规表态,但放在Xbox当下的处境里,味道不太一样。

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一句话,两层意思

按照报道里的引述,Sharma希望优秀游戏能触达更为广泛的全球受众。她还表示,如果只依赖过去的作品,Xbox将难以继续前进。

前半句是目标,后半句是压力。翻译成玩家能听懂的话就是:老本可以吃,但不能只吃老本。

这条消息来自媒体获取的会议记录,报道同时提到,该记录并非面向公众发布的正式讲话。报道称,已向微软询问该会议是否举行、以及会议记录是否准确。也就是说,目前这些内容还停留在"消息称"的阶段,官方没有给出确认。

为什么这句话会被拿出来说

因为Xbox最近的动作,确实让人有点看不懂。

报道提到,Xbox正在经历重组,现有报道提到多个工作室的当前状况有所改变。新项目被取消,也有消息提到部分团队被转向现有大型项目。一边砍新项目,一边说要创造新IP,这两件事摆在一起,难免让人困惑。

Sharma所谈的整体方向,这些组织变化与新IP计划之间的关系,目前也还有待进一步说明。

所以这条消息真正的信息量,不在于"Xbox要做新IP"——这话谁都会说。而在于它出现的时机:正好卡在重组、取消项目、团队调整的节点上。

玩家关心的其实是另一件事

对普通玩家来说,高层怎么规划IP,离自己有点远。真正在意的是:我喜欢的那个系列,还做不做?刚公布的那个项目,还在不在?

从目前能看到的信息里,这些问题都没有答案。报道只说了方向,没说具体是哪些系列、哪些新IP、什么时候能看到东西。

能确定的只有一点:Xbox内部把"新IP"和"现有系列"放在了同一张桌子上讨论,而不是二选一。至于最后端出来的是什么,还得等。

说真的,这种"既要又要"的表态,玩家这几年听得不少。听其言,更要观其行——下一场发布会,才是真正的答卷。