爆料人Dusk Golem称,《生化危机:安魂曲》早期曾按开放世界动作游戏构想,后来因恐怖氛围不足而重启开发。这是对未公开开发过程的单方说法,相关设定尚未得到Capcom确认。

打开网易新闻 查看精彩图片

按照爆料,项目当时使用另一工作名称,故事设在新加坡附近的虚构岛屿。玩家原本可以借助载具移动,游戏还计划设置受《生化危机》外传系列启发的感染数值。

爆料称,早期角色阵容包括里昂、吉尔、谢娃、艾达及两名新角色,BSAA原拟担任主要对立势力。故事还计划涉及克里斯在《生化危机:村庄》结局后的处境,以及角色之间的不信任。

Dusk Golem认为,角色过多,加上迎合系列粉丝的元素,使项目缺少统一方向,恐怖氛围也不够,因此开发被重启。按照他的说法,重启后的方案先以里昂为中心,随后才逐步形成新主角格蕾丝。