IGN 今日发布了一段《影之刃零》的独家实机宣传视频。视频里第一次出现了主角迎战新 Boss 的战斗片段,也完整公开了数字豪华版的专属外观“机械魔躯”。
游戏定在 10 月 29 日登陆 PS5 与 PC。国区数字标准版 268 元,数字豪华版 328 元。
一个只剩六十六天的剑客
在《影之刃零》里,玩家扮演的是一名心脏遭受重创的剑客。他只剩下六十六天寿命,逃亡在刀光剑影和腥风血雨之间,同时要粉碎一桩笼罩整个武林的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。
这个设定本身就带着倒计时。六十六天不是背景板,是压在每一次出剑上的重量。
四臂四斧的 Boss,和它留出的破绽
本次公开的 Boss 叫“The Hunt”,此前曾在游戏开场演示中短暂出现。它手持一对以链条连接的单手斧,打法围绕高速攻击与位移展开。
进入二阶段后,它会额外长出两条手臂,再持两把斧子,形成四臂四斧的形态。视频显示,这类高速战斗节奏压迫感较强,但也为玩家提供了较多的弹反窗口。
换句话说,快,但不是不给机会。弹反窗口的存在,让这场战斗从单纯的压迫变成了节奏博弈。
三套外观,豪华版独占其一
“机械魔躯”是半机械改造风格,拥有赤红发光双眼,把武侠的飘逸感和蒸汽朋克的机械美学放在了一起。这套外观仅限数字豪华版获取。
目前公开的主角外观共三套:
- “机械魔躯”——数字豪华版专属
- “传承”——预购奖励外观
- “武林传说”——另一款豪华版专属外观
豪华版还额外包含游戏内特典设定集与音乐集。预购奖励的两项内容,后续可通过正常游戏流程解锁。
独占一年,延期后的新档期
本作由灵游坊开发,索尼互动娱乐深度合作发行。PS5 版享有至少一年的主机限时独占,PC 版通过 Steam 与 Epic Games Store 发售。
游戏最初定于 2026 年 9 月 9 日发售,后宣布延期至 10 月 29 日。
伴随新宣传片释出,媒体前瞻评测也已解禁。IGN 编辑 Travis Northup 在体验六个多小时后称其为“2026 年最酷的动作游戏之一”,并将弹反手感与《只狼》相提并论。
IGN 日本则在试玩后指出,本作实际包含比预想中更浓厚的 RPG 要素。梁其伟在采访中表示,游戏准备了故事、探索与支线任务等完整内容,并非单纯的动作游戏。
从六十六天的倒计时,到四臂四斧的 Boss,再到被拿来和《只狼》比较的弹反手感——这款游戏想让人记住的,显然不只是“国产动作”这个标签。
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