AI翻译越来越强,连干了30年的老翻译家都开始担心失业了。
一名从事翻译工作30年的翻译家感叹,自己如今因为AI的发展陷入失业困境,不知道接下来该怎么办。这番话引发了不少讨论,也让人再次意识到,AI对翻译行业的冲击已经不再是遥远的事情。
过去,翻译一部作品需要专业人员理解原文,再结合语境、文化背景和表达习惯进行调整。
如今,AI几秒钟就能生成译文,成本和效率上的优势相当明显。
但AI能翻译,不代表它真的能把作品翻译好。
尤其是在动漫和游戏领域,翻译质量直接影响观众和玩家的体验。
记得此前日本动画《葬送的芙莉莲》第二季播出期间,就有观众吐槽网飞版本的字幕翻译问题。角色名字频频出现不同译法,让人看得一头雾水。
例如主角芙莉莲被翻译成了“弗里伦”
“芙莉莲大人”甚至变成了“弗莱伦夫人”
不同地区对外国人名的音译可能存在差异,但同一部作品中的角色翻译前后不统一那就属于重大翻译事故了。
类似的问题也可能出现在游戏本地化中。
角色称呼、技能名称、道具说明和剧情对白,都需要结合具体设定进行翻译。
如果只看单句话,似乎意思差不多,放进游戏里却可能完全变了味。
这也是AI翻译目前面临的问题,它可以快速处理大量文本,却不一定能始终记住作品中的专有名词,也未必能准确理解人物关系和特定语境。
但即便如此,AI对翻译行业的冲击依然不可忽视。
对于数量庞大、重复性较高的文本,制作方完全可以先用AI生成初稿,再安排人工检查和修改。这样一来,原本需要十个人完成的项目,现在可能只需要两三个人负责审核。
AI无法彻底取代人工翻译,但只要他能承担大部分基础工作,就足以减少行业对翻译人员的需求。
对于普通观众来说,AI翻译带来的便利很明显。更多作品可以更快完成本地化,制作成本也有机会下降。
但对从业者来说,订单减少、价格下降和岗位缩减,都是实实在在的压力。
干了30年的翻译家之所以感到迷茫,正是因为自己积累多年的经验,正在面对一项成本更低、效率更高的新工具。
热门跟贴