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10月14日,蛮啾网络二次元新游《蓝色星原:旅谣》(以下简称蓝色星原)发布公开信,透露了三测后各维度调整计划,全文超3000字,其中涉及对玩家反馈最大痛点的正面回应,也在揭开蓝色星原长线布局宣发的新一幕。
前面的几次测试中,蓝色星原“世界观塑造”、“奇波(类宠)玩法”、“角色魅力”以及“探索战斗等体验”上的表现力,都呈现出了蛮啾在二次元领域有标志性的积累水准。
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不过在内容认同之外,二次元赛道品类的竞争确实给业界提出了更高的各维度要求,例如付费测中“养成”成为玩家讨论新焦点,涵盖多线养成带来的压力、资源获取的“不够丰盈”以及提高准确率的不歪池抽取概率提升幅度体感弱等问题。
从制作组的公开信来看,蛮啾给出了具体细致的解法,如养成线明确降低部分前期压力,通过提高获取资源的途径、增加保底机制、简化强化要求等方法梳理体验流畅度,同时制作组也明确提及增加更多福利投放内容,以保证玩家在长期游玩中获取到明确、稳定的资源反馈。
付费测后,《蓝色星原:旅谣》已在加紧上线布局,有望在2026年底或2027年初公测(根据国际服官号透露,英文版预计2027年夏季发布,晚于游戏在其他区域的初始发布计划)。而此次在上线前的大量改动与承诺,反映出的是蛮啾对蓝色星原口碑的珍视。
,大长青是蛮啾做产品的显著特点,从《碧蓝航线》到蓝色星原会一脉相承。在蛮啾的产品线布局中,除了在运营的《碧蓝航线》,力量均聚焦于推动把蓝色星原做到更好。
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这款汇聚了二游领域核心玩家以及行业关注的产品,面对市场反馈仍保持着认真关注玩家、回应玩家的态度,值得我们多给一些耐心与信任。
附项目组公开信:
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