今天刷到《战地6》新战斗通行证的皮肤图,我盯着屏幕看了好几秒,脑子里只有一个问题:这哥们儿到底是怎么通过内部审核的?
先说最出圈的那套。一个士兵,脸上戴着某种蝙蝠侠式的面罩——但没耳朵。真正让人绷不住的是他的战术背心:胸口口袋里整整齐齐插着五把手枪。不是一把,不是两把,是五把。有Reddit网友直接开起了玩笑,大意是"因为切换到你的手枪、副手枪、第三把手枪、第四把手枪和第五把手枪,比换弹快多了,士兵!"
这条吐槽很快被搬到了X上,配文是"兄弟身上带了5把枪!这皮肤是谁批的?"——情绪基本就是玩家社区看到这套设计时的真实反应。
问题不止是枪多
如果只是手枪塞得离谱,可能还能当成美术组的一次放飞自我。但玩家们越看越觉得不对劲,因为皮肤上还出现了拼写错误。
其中一套皮肤上有个臂章,上面写的是"secuty"。按常理,这词应该是"security"(安全)。少了一个字母,意思就变成了一个不存在的词。这个细节被截图放大之后,成了整件事的导火索之一。
于是有玩家开始怀疑:这些皮肤是不是用生成式AI做出来的?
一位X用户写道:"我觉得现在几乎没法否认EA/DICE在《战地6》的皮肤上用了AI。至少是在概念阶段——然后任何看起来稍微'酷'一点的东西就直接盖章通过了。"
需要说明的是,IGN已经就此事向EA寻求置评。也就是说,截至目前,这还停留在玩家社区的质疑层面,官方并没有给出回应。
还有一套更离谱的
除了五枪哥和拼写错误,另一套皮肤也没能逃过玩家的眼睛。
那是一个排爆重装兵造型,身上是厚实的防弹装甲,但头部完全暴露在外——有玩家形容,就像一只从壳里探出头的小乌龟。想象一下弹片开始飞的时候,这身装备能提供多少保护。
更让人摸不着头脑的是,他身上携带的弹匣,是给小型狩猎步枪用的。而这类枪械在《战地6》里根本不存在。
有X用户吐槽说,.22口径的枪打人估计得打空两个弹匣;另一位则开玩笑说,他还带着.22口径狐鼠步枪那种特别难搞的弹匣。这些评论的潜台词很一致:这套皮肤的设计逻辑,和游戏本身对不上。
玩家为什么不愿意往好处想
客观来说,这些问题也有可能只是人为失误。但玩家社区显然不打算给DICE这个台阶下。
这其实不算太意外。AI眼下大概是游戏行业最热的话题,Epic Games这样的公司已经在生成式AI上全面下注,整个行业对游戏素材的审视都变得格外严格。尤其是当这些素材带着明显错误、还要玩家花钱购买的时候,怀疑的声音只会更大。
换句话说,玩家不是单纯在挑刺,而是在一个对AI高度敏感的时期,对"看起来像AI做的"东西本能地提高了警惕。
说好的不搞怪呢
让一部分玩家感到被误导的,还有这次通行证里那些更跳脱的外观。
除了一个反应式武器皮肤,这次还加入了和其他EA系列联动的外观,让《战地6》玩家可以来一波《死亡空间》的cosplay。这些内容上线的时间点,在《战地6》死亡空间活动之前。
问题在于,DICE的开发人员此前曾公开表示过,《战地6》不会加入那种搞怪、破坏沉浸感的皮肤。现在这些联动外观的出现,和当初的说法对不上。
有媒体拿它和Nicki Minaj那次联动做比较,说这次还不至于到那个程度。但不管程度如何,玩家记住的是那句承诺,以及现在看到的这些东西之间的落差。
一图看懂这次翻车
把目前玩家社区讨论的几个点捋一下:
- 五把手枪:士兵胸口插着五把手枪,被吐槽"换枪比换弹快"
- 拼写错误:皮肤臂章上写着"secuty",疑似应为"security"
- AI质疑:有玩家认为这些皮肤在概念阶段就用了生成式AI,EA尚未回应
- 排爆兵造型:厚甲配完全暴露的头部,携带游戏里不存在的狩猎步枪弹匣
- 承诺落差:开发人员此前说过不会搞怪破坏沉浸感,如今联动外观上线
这几条单独拎出来,可能都只是小问题。但凑在一起,就变成了玩家社区的一场集体吐槽。
最后说两句
作为一个也玩射击游戏的人,我其实能理解美术组想做点有辨识度的东西。五把手枪这个设定,如果放在某个夸张风格的游戏里,说不定还能当成梗来玩。但《战地》系列一直主打的是那种相对写实的战场氛围,玩家对它的期待本来就不一样。
拼写错误这种事,放在免费素材里可能没人计较,可这是要花钱买的皮肤。玩家掏钱的时候,对细节的要求自然会更高。
至于到底是不是AI做的,现在谁也拿不出实锤,EA也没回应。但有一点挺清楚:当玩家开始怀疑一个东西是AI做的,往往不是因为AI本身,而是因为这东西看起来"没被认真检查过"。
这次通行证皮肤的口碑,估计还得再飞一会儿。
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