《堡垒之夜》上不了 Linux,卡点不在游戏引擎,而在反作弊。Epic 现在决定把这块地基重新浇一遍。
Epic 正在推进一件事:让《堡垒之夜》能在 Linux 上跑起来。路径是通过自家的 Epic Games Launcher。新的启动器以预览版形式发布,这也是它第一次登陆 Linux。游戏本身还没到位,但 Epic 表示,想把这个目标变成现实。
没有时间表。Epic 工程总监 Rick Deist 在向 The Verge 做简报时给出了这个说法。什么时候能玩上 Linux 版《堡垒之夜》,官方没有答案。
四年前的那句“没信心”
Linux 玩家被挡在门外,理由一直是作弊问题。Epic 的 Easy Anti-Cheat(EAC,简易反作弊)服务本身是支持 Linux 的,但《堡垒之夜》这款游戏不支持。
2022 年 2 月,Epic Games CEO Tim Sweeney 解释过原因。他说,对于《堡垒之夜》,“我们没有信心能在各种内核配置下大规模对抗作弊。”
这句话点出了症结所在。Linux 发行版众多,内核配置千差万别,反作弊系统要在这么分散的环境里保持同等强度,难度远超 Windows 那种相对统一的平台。Epic 当时的判断是:做不到,所以不做。
现在这个判断被推翻了。Epic 说,它计划为 Linux 重建 EAC,新方案叫 EAC Linux v2。
先修地基,再搬游戏
Epic 在一篇博客文章里写得很清楚:“为了把《堡垒之夜》带到 Linux,我们正在重建 Easy Anti-Cheat(EAC),并与发行版维护者合作制定安全要求。”
接下来的路径也写明了:“一旦它与足够多的发行版维护者跑通,我们就会通过 Epic Games Launcher 把《堡垒之夜》带到 Linux。我们也会把这些改进开放给其他开发者,让他们能把自己的游戏带给 Linux 玩家。”
这段话里有两层信息。第一层是顺序:不是先搬游戏再补反作弊,而是先把反作弊修好,再谈游戏上线。第二层是外溢效应:EAC Linux v2 不只是给《堡垒之夜》用的,Epic 打算把这套改进开放出去,让其他开发者也能借这条路把游戏带到 Linux。
在另一篇专门讲反作弊更新的文章里,Epic 提到,计划先在《堡垒之夜》上试点 EAC Linux v2。
SteamOS 在“调查”,Steam 商店不在计划内
Deist 说,Epic 也在“调查”让游戏兼容 Valve 基于 Linux 的 SteamOS。措辞是“调查”,不是“开发”,也不是“适配”。
但有一个明确的否定:Epic 不打算把《堡垒之夜》带到 Valve 的 Steam 商店。这个说法来自 Epic Games Store 副总裁兼总经理 Martin Keely。
关于 Steam Deck,Epic 的说法是,这台设备“不支持我们 EAC v2 方案所需的功能,但我们正在与 Valve 积极沟通,希望未来能够支持”。
这里出现了一个值得注意的错位:Epic 在往 Linux 方向走,但 Linux 掌机代表产品 Steam Deck 暂时不在支持范围内。原因是 EAC v2 方案所需的功能,Steam Deck 目前不具备。Epic 说在跟 Valve 谈,希望以后能支持。
没有时间表的承诺
把已知信息摆在一起,能确定的是这些:新启动器以预览版形式登陆 Linux;EAC Linux v2 在重建中;《堡垒之夜》会先在 EAC Linux v2 上试点;改进会开放给其他开发者;SteamOS 在调查中;Steam 商店不在计划内;Steam Deck 暂不支持,但在跟 Valve 谈。
不能确定的是时间。Deist 明确表示没有时间表。这意味着“《堡垒之夜》登陆 Linux”目前是一个方向,不是一个日期。
对 Linux 玩家来说,这件事的意义可能不止于一款游戏。Epic 把 EAC Linux v2 开放给其他开发者的表态,指向的是更宽的一层:如果这套反作弊方案能在 Linux 上跑通并被广泛采用,挡在其他游戏面前的同一道墙,就有了被拆掉的可能。
当然,前提是它真的跑通。而这件事,Epic 自己也没给出时间。
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