先看时间线。英国独立工人联合会(IWGB)与Rockstar之间的雇佣仲裁,原本定在本周五结束,现在被延长到了11月。双方律师要用多出来的时间继续交叉询问在职和离职员工。工会这边本周结束对Rockstar管理层的问询,法官则额外给了Rockstar法律团队时间,让他们去问那些被解雇的员工。
延长之后,结案陈词安排在11月17日和18日。而GTA 6的发售日就在这之后几天。有人调侃说,Rockstar碰过的东西好像都会延期——这次连官司本身都没躲过。
案子争的不是赔多少钱,是为什么解雇
这场仲裁的核心,是双方对解雇原因的说法完全对不上。
Rockstar的说法是:这些员工存在“严重不当行为”(gross misconduct)。被解雇的员工则说,公司是想阻止员工组建工会。
事情的起点是一个Discord服务器。这些员工都是这个服务器的成员,服务器建立的目的就是组织工会化行动。Rockstar方面称,这个服务器不安全,员工在里面分享了机密信息。IWGB的律师不认可这个说法。
所以摆在仲裁庭上的问题很具体:一个用来讨论工会的Discord服务器,算不算“不安全”?员工在里面发的东西,算不算“机密信息”?解雇的理由是行为问题,还是工会问题?
仲裁里曝出的一条细节
庭审过程中出现了一个关键信息:一名初级员工在超过两年半的时间里,一直把Discord服务器里的信息转给Rockstar的人力资源总监Charlie Kinloch。
据称,这些信息里包括一条——2026年10月18日,工会会员人数已经超过了法定认可所需的门槛。不到两周之后,这些员工被解雇。
这个时间顺序是工会一方论点的支点,但需要说清楚:这是仲裁中披露的内容,Rockstar是否违法,最终要等法官裁定。双方提交全部证据、做完最后陈述之后,裁决还要再等。
被解雇一年后,工会还是组起来了
员工被解雇至今已经一年。在这一年里,员工们凑齐了组建工会所需的10%会员比例。
也就是说,解雇没有让工会化停下来。这一点在仲裁里未必是法律争点,但它是整个事件里很难忽略的事实。
正反两边的说法,各自站得住吗
把双方立场摆在一起看:
- Rockstar一方:服务器不安全,员工分享机密信息,属于严重不当行为,解雇有依据。
- IWGB一方:服务器是组织工会用的,所谓“不安全”和“机密信息”的说法站不住,解雇的真实动机是阻止工会成立。
目前能确认的只有一件事:双方对同一批解雇给出了两套完全不同的解释,而法官还没有做出裁定。在裁定出来之前,任何一方说“赢了”都只是立场,不是结论。
至于那条“会员人数过线不到两周就被解雇”的时间线,它会被工会当作动机证据来用,Rockstar则需要在交叉询问和结案陈词里给出自己的解释。这部分内容目前还没有定论。
为什么这件事和GTA 6绑在一起看
时间上的重合是巧合,但关注度是叠加的。结案陈词定在11月17日和18日,GTA 6发售就在几天之后。一边是公司历史上最受期待的产品要上市,一边是围绕解雇行为的法律程序走到最后陈述阶段。
需要分清的是:结案陈词不等于判决。到那个时候,双方证据已经提交完毕、最后陈述也做完了,但法官的裁决还没有出来。Rockstar是否在2025年底的解雇中违法,这个问题的答案还要再等一段时间。
所以现在能说的只有这些:案子延长了,陈词日期定了,双方说法摆出来了,裁决没出。剩下的,等法官。
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