前作Steam好评率只有43%,被标上"褒贬不一",销量也没起来。换别人可能就收手了,但这位开发者转头又公布了一款新3D动作游戏。他到底图什么?

先看这张"核心图":新作是什么

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开发者Hytacka在10月14日公布了新作《OVERSEEKER》,并在YouTube放出了一段约9分钟的故事预告片。片子里能看到故事的一角,也能看到一部分动作演示。目前这款游戏还在开发中。

从公开的画面看,这是一款节奏偏快的3D战斗游戏,有斩击,也有类似弹开敌人攻击的动作,打起来场面挺花哨。故事这边登场的是哥哥诺亚和妹妹艾薇,两人看起来像是"工作之外不杀人"的职业杀手。妹妹艾薇因为私情杀了一个叫基根的人物,兄妹俩为此起了争执,之后有陨石一样的东西砸下来,本作的战斗就从这里开始。

开发阵容上,Hytacka负责导演、游戏设计和共同剧本;前作也参与过的Mitsunagi负责程序;西部汤瓜负责故事原作、电影化顾问和共同剧本。

再看"上一格":前作发生了什么

要理解这次的新作,得先翻回上一页。Hytacka是日本国内的游戏开发者,此前操刀过《Rise of Rebellion~地罚上则龙降~》。这款作品追求的是与强敌对峙的紧张感,玩家要用带方向输入的防御动作来打。

它的战斗系统有个特别之处:包括玩家在内,一旦在体力耗尽的状态下吃到特殊攻击,就会触发"地罚",直接吃下大伤害。所以玩家得靠多种防御动作周旋——敌人攻击前瞬间防住的格挡、顺着重击方向弹开的精准格挡、精准闪避等等。目标是不掉自己的体力,反过来削对方的体力和血量,把"地罚"甩到敌人头上。

这套设计在开发阶段就有关注度。Hytacka本人和这款作品,以及它的前身《地罚上则龙降》,曾入选讲谈社游戏创作者实验室第一期成员,在该公司支持下推进制作。但2023年3月体验版上线时,用户反馈里出现了不少"操作太难"的声音。

之后他根据反馈对游戏系统做了大幅调整,最终以《Rise of Rebellion~地罚上则龙降~》的名字在2025年4月发售。截至文章撰写时,Steam用户评测为207件中43%好评,状态显示"褒贬不一"。差评占了过半,但也有声音认可这套个性很强的战斗系统。另外,据他发售不久后公开的视频,销量并不太理想。

把两格连起来看

也就是说,前作确实吸引到了不少玩家的目光,但没能接住这份期待。而这次的新作,就是同一位开发者拿出的新3D动作游戏。

值得注意的是,他在前作发售后有很长一段时间没怎么发声,这次是隔了许久才重新投稿,把新作亮了出来。预告片最后还写着一句"The Main Quest Continues."——主线任务还在继续。

这句话其实呼应了他一直挂在嘴边的目标:把"做出全世界最好玩的动作RPG"当作人生的主线任务。也正因为这个说法,他本身就是一个受关注的人物。

玩家视角的小结

说实话,43%好评、销量不佳,然后继续做下一款——这个剧情走向在游戏圈不算常见。前作那套"地罚"机制,爱的人是真爱,劝退的人也是真劝退,难度门槛摆在那儿。新作从预告看战斗节奏更快、演出更花,但核心那套硬核手感会不会延续,现在还没法判断。

能确定的信息就这些:游戏在开发中,平台、发售日、价格都还没公布。想蹲后续的,可以先关注着。