Epic Games 上线了一个新商店页面,官方自己说,这东西是"完全 vibe-coded"的。翻译一下就是:代码基本靠 AI 生成,人主要负责提需求和拍板。更微妙的是,他们看起来相当得意,得意到顺手朝 Steam 开了几枪。

问题来了:一个商店页面用 AI 写代码,到底算不算本事?还是说,这只是一次姿态大于实质的表态?

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正方:这是效率的胜利

支持的一方逻辑很直接。商店页面这类东西,本质上是展示层,逻辑不复杂,重复劳动多。如果 AI 能把搭建、排版、交互这些活儿快速铺完,团队就能把精力挪到真正需要人判断的地方。从这个角度看,"vibe-coded"不是偷懒,是把人力从体力活里解放出来。

而且 Epic 敢公开说这件事,本身就说明他们不觉得这是什么需要藏着的事。放在几年前,承认核心页面靠 AI 生成,大概会被当成技术能力不足;现在他们主动讲,还讲得挺骄傲。

反方:商店页面不是炫技场

但另一边的疑问也很实在。商店页面是玩家每天要用的东西,加载速度、稳定性、兼容性,哪一项出问题都会被骂。AI 生成的代码能不能扛住真实流量,能不能在边缘情况里不出岔子,这些不是一句"vibe-coded"就能带过的。

更关键的是,玩家其实不太关心代码是谁写的。他们关心的是打开快不快、找游戏顺不顺手、买完会不会卡。如果这些体验没变好,那"全 AI 写代码"就只是一个内部故事,对用户没有意义。

嘲讽 Steam 这一手,图什么

至于朝 Steam 开火,这更像是 Epic 一贯的姿势。两家在分成比例、独占策略上已经拉扯多年,任何一次公开表态都很难被当成纯技术分享来看。一个 AI 生成的商店页面,配上对竞争对手的暗讽,组合起来更像是一次品牌喊话:我们更轻、更快、更敢试。

但喊话归喊话,玩家最后还是会用脚投票。页面好不好用,跟代码是 AI 写的还是人写的,关系没那么大。

所以这事我倾向于这么看:AI 写代码本身不稀奇,稀奇的是 Epic 把它当成一个可以拿出来说的卖点。至于这个卖点能不能立住,得等玩家真的用起来才知道。