《战地6》第5赛季上线之后,玩家们陆续摸到了新地图、新武器,还有DICE悄悄塞进去的一些彩蛋。其中有一个被放在了51区地图里——正如你可能看到的,它并不太起眼,也不太有人留意。
但不用我们操心,一些想象力丰富的玩家已经把彩蛋破解了。找到它还能获得游戏内奖励。
油管用户DANNYonPC上传了一段约两分钟的51区UFO彩蛋教程。如果你更喜欢看文字,以下是《战地》彩蛋社区整理出的完整步骤,由BF Bulletin转发。
解谜流程:从高塔到控制室
整个解谜的起点,是地图上一座高塔顶部的箱子。箱子前面有一排按钮,需要用到它。
每座高塔都有编号,看地图就能找到。先记住这座高塔灯光的初始状态。
按照正确顺序按下按钮,门就会打开,进入中间的控制室。右侧墙上有三个可互动按钮,按上下可以打开展翼。屏幕上的电码显示为“INT RDRSUNDRGRND”,旁边有图示提示。这串字母可能使用了缩写,也可能只是尚未辨认清楚。
大展翼会显示一串符号,每次显示的内容都相同。使用解谜工具找出正确顺序,让所有灯都变成绿色。八盏灯全部变绿,就获得F目标,穿过门上的那道缝隙。
如果所有灯的状态都正确,可解谜的按钮应该会变成绿色。不确定的话,在右侧即可开门。进入控制室,中间房间右侧的标线电子屏,打开展翼。显示器上的符号对应着八次按下按钮的顺序。
令人惊讶的是,这个彩蛋只用一天就被破解了。希望DICE在第5赛季还能加入更多彩蛋,让游戏更有趣。
奖励是什么,以及一个绕不开的话题
虽然这个彩蛋对应的武器挂饰奖励确实不菲,但有证据显示,《战地6》第5赛季通行证里的装饰物品由AI制作,画质质量也不尽如人意,多少让人有些扫兴。
这就引出了一个玩家圈里正在争论的问题:一边是社区玩家花一天时间破解的诚意彩蛋,另一边是通行证里被质疑由AI生成的装饰物品。两件事放在一起看,反差确实有点大。
正方:彩蛋本身值得肯定
从彩蛋设计的角度看,51区地图里塞进一个UFO主题的解谜,和地图本身的气质是搭的。解谜流程有高塔编号、有灯光状态、有电码缩写、有八盏灯的顺序验证,步骤不算敷衍。社区能在一天内破解,也说明线索给得足够清晰,不是那种靠穷举硬试的折磨型设计。
对喜欢在地图里找东西的玩家来说,这种内容本身就是额外的乐趣。找到之后还能拿到游戏内奖励,算是给愿意花时间的人一个交代。
反方:通行证装饰物品的争议没法忽略
但另一边的问题也摆在那里。有证据显示,第5赛季通行证里的装饰物品由AI制作,画质质量也不尽如人意。对于已经买了通行证的玩家来说,这多少有点扫兴——彩蛋做得再用心,通行证里的东西如果让人提不起兴趣,体验还是会打折扣。
这两件事并不互相抵消。彩蛋是彩蛋,通行证是通行证,玩家可以同时认可前者、质疑后者。
我的判断
如果只看这个UFO彩蛋,它是一次合格甚至有点惊喜的社区互动:线索明确、流程完整、奖励落地,一天被破解反而说明设计得刚刚好。但把它放到第5赛季的整体语境里,通行证装饰物品的AI争议确实拉低了这一赛季的观感。
对玩家来说,比较实际的做法是分开看:想找彩蛋的,按上面的步骤去51区走一遍;对通行证内容有顾虑的,可以先看看已解锁玩家的实际反馈再决定要不要投入。
至于DICE会不会在第5赛季继续加彩蛋,目前还没有更多消息。至少从这次的反应看,社区对这类内容的热情是实打实的。
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