《使命召唤:现代战争4》的玩家最近应该都在盯日历。游戏10月23日正式发售,而第一赛季要等到11月6日才开启——中间隔了整整两周。这个时间差,官方在公告里确认了,但第一赛季的具体内容至今没公布。
换句话说,你花钱买了游戏,先自己玩两周,赛季内容才姗姗来迟。这个节奏放在当下的服务型游戏里,算不算正常?先别急着下结论,把已知的信息捋一遍。
两周空窗,官方在等什么
从官方给出的说法看,这段时间是留给玩家体验游戏现有内容的。公告的原意是,玩家可以先熟悉本体,等赛季开了再进入新一轮节奏。这个逻辑本身说得通——新作发售初期,玩家需要时间消化战役、多人模式和地图,赛季如果开得太早,反而容易和本体内容打架。
但问题在于,第一赛季到底有什么,官方一个字都没说。目前唯一确认的,是多人游戏地图“装甲货场”会在10月27日回归。也就是说,赛季内容公布之前,玩家能拿到的新东西,只有一张老地图。
这就有点意思了。一边是发售两周的空窗,一边是赛季内容零剧透,玩家的期待值被吊在半空。官方显然是想把赛季的悬念留到发售后再放,但这两周里,社区讨论的方向大概率会从“新作好不好玩”转向“赛季到底有没有货”。
预购玩家的时间表,比普通玩家早
如果你预购了或者买了游戏,时间线会更紧凑一些:
- 10月16日起,可以抢先体验战役模式
- 10月20日起,可以抢先体验DMZ模式
- 10月23日,游戏正式发售
- 10月27日,“装甲货场”地图回归
- 11月6日,第一赛季开启
这个安排其实透露了一个信息:官方把战役和DMZ的抢先体验放在了发售前一周,说明他们对这两个模式的内容量有信心,想让核心玩家先跑起来。而赛季放在发售两周后,更像是给本体留出足够的曝光窗口,避免赛季内容把本体的讨论热度盖过去。
另外,DMZ模式这次是作为回归内容出现的。这个模式在系列里已经算是固定项目,老玩家对它不陌生。官方把它和战役一起放进抢先体验,说明DMZ在本次发售中的权重不低。
赛季内容没公布,玩家该期待什么
目前能确定的只有时间点,内容层面官方守得很紧。按照系列以往的节奏,第一赛季通常会带来新的多人地图、武器、通行证,以及可能的模式更新。但这些在本次公告里都没有出现,所以任何关于“第一赛季有什么”的说法,现在都只能算猜测。
对玩家来说,比较实际的做法是:先看10月23日发售后的本体表现,再决定要不要为赛季投入时间。毕竟两周的空窗期说长不长,说短也不短——如果本体内容够扎实,这两周很快就过去了;如果本体内容偏薄,那这两周就会显得格外难熬。
至于第一赛季的具体内容,官方大概率会在发售前后陆续放出。现在能做的,就是先把10月16日的战役抢先体验排上日程,剩下的等官方开口。
说真的,这种“先玩两周再开赛季”的安排,放在现在的游戏市场里不算罕见,但前提是本体得撑得住。现代战争4的本体到底能不能扛住这两周,等发售那天就知道了。
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