今天刷Steam新品列表的时候,我停在一个名字上——《さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-》。翻译过来大概是“悟性中二病咨询室 -第二现实的翻译者-”。10月9日,日本公司ファイン(Fine)在Steam上开启了这款游戏的抢先体验,PC平台,含税1280日元。

说实话,第一眼看到“中二病”三个字,我以为又是个拿中二当笑料的整活游戏。但翻完商店页和玩法说明,发现它想做的事不太一样——它把中二病当成一种需要被认真对待的心理状态,玩家要做的不是嘲笑,而是听懂。

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你不是来治病的,你是来翻译的

游戏的主角叫砂取小五郎,身份是“さとり第二現実相談室”的室长。这个咨询室接待的来访者,都是坚信自己有前世记忆、或者体内住着另一个自己的人。游戏里管这套世界观叫“第二现实”——他们不是在撒谎,是真心相信自己说的那套。

小五郎的工作不是纠正他们,而是通过三种手段去理解他们:

  • 対話:先听来访者讲自己的情况,把事情的来龙去脉问清楚
  • 翻訳:用填空关键词的方式,推理出对方深层心理到底在想什么
  • 読心:直接踏入来访者的“第二现实”,把藏起来的真实情绪和中二病形成的经过挖出来

这三种手段串起来,构成了一套心理推理的玩法。但有个前提——如果一直选错,情况会恶化。也就是说,这不是那种随便点点就能通关的视觉小说,选错了是真的会把来访者推远。

登场角色里,有个专门拆台的

目前公布的登场角色里,有几个挺有意思。一个是梓実琴,想当小五郎助手的少女;一个是天野乙流,自称前世是堕天使;还有一个叫ナナミ的角色,立场完全相反——她认为中二病没有医学依据,直接否定这套东西。

这个角色配置本身就构成了张力:一个试图理解的人,一个想帮忙的人,一个坚信自己前世的人,和一个拒绝承认这套叙事的人。咨询室里坐着的,不只是来访者,还有对这整套“第二现实”持不同态度的人。

商店页面上写了一句推荐语,大意是:如果你曾经有过“没人理解我”的感觉,或者喜欢心理描写深、选择会影响故事的推理ADV,这款游戏可能适合你。这句话放在中二病题材上,其实挺准的——中二病的核心,很多时候不是“我与众不同”,而是“我说了也没人懂”。

抢先体验版有多少内容?

目前抢先体验版收录到第4章,可玩内容大约7到9小时。正式版会补上尾声,内容量扩展到12到14小时。开发方表示,抢先体验期间会根据反馈做品质提升和调整。

价格方面需要注意:现在是含税1280日元,但11月13日会涨到含税1980日元。想入的话,现在这个价格是个窗口期。

8条评测,全是好评

截至文章撰写时,Steam上的用户评测只有8件。数量确实少,但来自不同语言的评测目前全部是好评。这个数据量说明不了太多东西,但至少早期玩家的反馈方向是正向的。

开发这款游戏的是ファイン公司内部的年轻团队“Shadow Glove”。他们之前做过一款人狼风格的推理ADV《おやおや?大家さん!》,那款游戏在Steam上有122件评测,好评率81%。从数据上看,这个团队在推理ADV这个品类里不是新手,上一部作品的口碑算是站稳了。

为什么值得留意一下

中二病这个题材,很容易被做成两种东西:一种是纯搞笑,拿中二言行当段子;另一种是纯煽情,把中二病浪漫化成“不被理解的天才”。这款游戏目前展示出来的方向,是第三种——把中二病当作一种真实的心理防御机制,然后让玩家去翻译它背后的东西。

“第二現実の翻訳者”这个副标题,其实已经把玩法说清楚了:你不是来消灭第二现实的,你是来把它翻译成别人能听懂的话的。这个设定放在推理ADV里,算是找到了一个不太常见的切口。

当然,8条评测的好评说明不了最终品质,7到9小时的内容量也不算大。但如果你对心理推理、对“选择会影响别人命运”这种叙事有兴趣,现在1280日元的价格,试错成本不算高。11月13日之后就是1980日元了,这个差价够买一顿午饭。

我会先把它加进愿望单,等评测数再多一点再决定。毕竟,翻译别人的第二现实这件事,急不来。