你打开电脑,点开游戏平台,然后去倒了杯水回来——它还在转圈。这种体验,Epic Games显然自己也受够了。10月14日,Epic Games放出了全新Epic Games Launcher的预览版,官方给出的核心卖点只有一个:快。
快多少?官方新闻页面上直接摆出了和Steam启动器的对比数据。冷启动(从零开始启动)Epic Games Launcher用时5.47秒,比Steam启动器快46%;从系统托盘状态启动用时0.36秒,比Steam快14%。这个数字摆出来,意思很明确:我们就是冲着启动速度来的。
从“启动器很烂”到“最重要课题”
这事其实有前情。Epic Games商店的副总裁兼总经理Steve Allison此前说过一句在玩家圈里传得很开的话——“启动器很烂(the launcher sucks)”。一个平台高管自己开口吐槽自家产品,当时就成了话题。据素材信息,大约从2025年11月起,这件事被当作“最重要课题”来推进,原本计划今年年中发布,最终落在了10月。
所以这次预览版,与其说是常规更新,不如说是一次被逼出来的重做。官方也承认,因为是最初的发布版本,功能偏少,但基础系统已经齐了:通过商店购买、查看热门作品、管理游戏库、好友列表和聊天,这些都在。
AI参与写代码,CEO此前已定调
更值得注意的一点是开发方式。官方强调,新启动器是用“バイブコーディング”(通过与AI对话来写代码的开发风格)制作的。这不是孤立动作——Epic Games的CEO Tim Sweeney此前已经公开表示过要加速使用生成式AI进行开发,启动器显然是沿着同一条路线走出来的产物。
换句话说,这不只是一个“变快了”的启动器,也是一次开发流程的试验。用AI写出来的东西能不能扛住日常使用,玩家上手之后自然会给出答案。
实际感受:确实不用等那一拍
从实际体验的描述来看,Steam在登录之后跳转到商店页面时,会有一个明显的停顿感;而Epic Games Launcher启动后直接进入启动器界面。说它“比Steam快”,并不算夸张。
当然,快只是第一步。官方表示,接下来会一边收集用户意见,一边推进更新、优化和新功能,朝着正式版走。预览版功能少这件事,本身也说明现在还不是最终形态。
平台格局会不会变,先看这一局
Epic Games商店本身的底子不算差:面向销售者的抽成是12%,低于行业常见的30%;年销售额在100万美元以下的游戏和应用免抽成;面向用户还有每周免费送游戏的策略。这些条件摆在那里,真正拖后腿的,恰恰是那个被自家高管说“烂”的启动器。
现在这个短板被拿去重做了,还顺手用上了AI开发。启动速度这个最直观的指标先赢了一局,但玩家会不会因此改变习惯,还得看后续版本能不能把功能补齐。至少这一次,Epic Games没有回避问题,而是把对比数据直接贴了出来——5.47秒对上一拍停顿,这个差距,打开电脑就能感受到。
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