说到微软Zune,大部分人的第一反应是"那个被iPod按在地上摩擦的播放器"。但最近有玩家干了件反常识的事——把《超级马力欧64》塞进了这台2009年的老机器里,而且真的能玩。
据Windows Central报道,这个移植项目基于游戏反编译项目sm64ex的版本。操作全部通过触控层完成,画面上会显示对应任天堂64手柄的虚拟控件。演示视频里,玩家可以在触屏上控制马力欧进入关卡,跳跃和移动都没问题。
一图看懂:这台老机器到底怎么跑起来的
先看硬件底子。Zune HD于2009年推出,配备3.3英寸OLED触控屏和NVIDIA Tegra处理器,最高容量64GB。Zune硬件已在2011年停产。也就是说,这台机器从停产到现在,已经过去了十几年。
再看运行条件,这部分比较硬核:
- 需要使用者自行提供游戏ROM
- 需要一台可工作的Zune HD
- 需要装有Docker和Git的x86-64 Linux电脑
- 首次运行需建立容器环境并下载编译工具,可能花费不少时间
项目作者称,游戏"大部分时间"可以全程运行。注意这个措辞——不是"完美运行",是"大部分时间"。演示视频里展示的是进入关卡、控制马力欧移动跳跃这些基础操作,至于长时间游玩会不会掉帧、触控延迟能不能接受,目前公开的信息还不足以回答。
为什么偏偏是Zune HD
这事有意思的地方在于,Zune HD本身就是个"生不逢时"的产品。2009年推出,2011年硬件停产,生命周期满打满算两年出头。但它那块OLED屏和Tegra芯片,放在当年算是相当能打的配置。如今被玩家翻出来跑N64游戏,某种程度上算是给这台机器补了一场迟到的"性能证明"。
而且这不是孤例。此前已有爱好者将《超级马力欧64》移植到GBA掌机。从GBA到Zune HD,这条移植路线越来越偏门,但参与的人似乎乐此不疲。
触控玩马力欧,手感是个问号
回到这个项目本身。全部操作通过触控层完成,画面上显示虚拟按键——这套方案在手机上早就被验证过:能玩,但手感跟实体按键是两回事。《超级马力欧64》这种需要精准跳跃和视角控制的3D平台游戏,虚拟按键的体验如何,演示视频没法完全说明。
不过对于折腾党来说,能不能舒服通关可能不是重点。重点是"它居然能跑起来"这件事本身。
从GBA到Zune HD,老游戏被塞进各种意想不到的设备里,这种项目一直有人在做。Zune HD这台被微软早早放弃的机器,现在因为一个移植项目重新被人提起,多少有点黑色幽默的味道。
至于普通玩家要不要跟风折腾——先看看自己有没有一台还能开机的Zune HD,再想想那台装Docker的Linux电脑。门槛摆在这儿,图一乐可以,当真就算了。
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