今天刷到一条消息,我愣了一下——万代南梦宫要做高达的放置策略手游了,名字叫《高达:激战指令》。不是动作、不是格斗、不是那种要你手速拉满的对战,是放置。就是那种你挂着它、它自己打的那种。
说实话,第一反应是有点微妙。高达这个IP,大家脑子里浮现的画面通常是机甲对冲、光束军刀、主角喊招式名。现在它要变成"自动战斗、离线养成"的形态,老粉心里多少会打个问号。但仔细看完公布的信息,又觉得这事没那么简单。
先说清楚它到底是个什么游戏
根据官方公布的内容,《高达:激战指令》是一款面向App Store和Google Play的手机游戏,玩法核心是放置加策略模拟。玩家通过自动战斗来收集和培养机体,再用这些机体去挑战强敌。
这里有个设计点值得单独拎出来说:游戏采用了机体单位合成来升级的机制。官方的说法是,这样能让新获得的单位比较快地加入战斗,不至于卡在养成线上干等。对放置类游戏来说,这个思路算是把"等待"这件事压缩了一下。
编队方面,收录的是历代高达系列里的机动战士、战舰和机动装甲这些单位。玩家要做的是组合不同单位的能力和特性,再通过调整"EX技能"来完成配置。也就是说,自动归自动,配队和技能搭配还是得自己动脑子。
目前公布的任务和后续方向
官方列出的任务计划里,包括和强大舰队交战,以及以某个"被称作谍报要塞"的目标为核心的内容。另外游戏还计划加入和其他玩家竞争玩法的模式。这次网络测试的目的,是让参与的玩家提前接触到正式版的部分功能。
换句话说,测试版本不是完整版,但能摸到骨架。
测试的关键信息,我帮你列一下
- 测试平台:iOSAndroid
- 计划招募人数:2500人
- 报名时间:2026年10月15日12:0010月26日11:59
- 测试时间:11月18日14:0011月24日13:59
- 以上时间均为日本时间
2500人这个数字,放在手游测试里不算大。想进的话,报名窗口有十来天,但名额是先到先得还是抽选,公布的信息里没有写清楚,这点只能等官方后续说明。
收费模式也交代了
游戏未来将采用免费下载、内含付费的形式。这一点官方直接写明了,没有藏着掖着。放置类手游配内购,算是这个品类的常规操作,具体付费点设计成什么样,现在还没有更多细节。
我的看法
高达做放置,争议点其实不在"能不能做",而在"做出来还是不是高达"。自动战斗意味着战斗过程大概率不是玩家亲手操作的,那高达最吸引人的那部分——机体动作、战斗演出、招式表现——就得靠美术和动画去撑。这部分目前公布的信息里没有展开,只能等测试玩家反馈。
但换个角度想,放置品类的用户需求很明确:时间碎片化、不想被日常任务绑死、又想看着自己的队伍慢慢变强。高达的机体收集本身就自带养成快感,把这两件事拼在一起,逻辑上是通的。至于通不通得了老粉那一关,就得看它怎么处理"自动"和"策略"之间的比例了。
报名时间在10月中旬,测试在11月中下旬。想试的可以留意一下官方渠道,2500个位置,手快有手慢无。
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