截至2026年10月15日14:15,A股三大指数集体下跌,上证指数跌2.05%,深证成指跌2.91%,创业板指跌3.66%。

动漫游戏板块震荡回调,游戏ETF华夏(159869)盘中震荡走低,成交额4.65亿元,稳居同类第一,成分股方面涨跌互现,电魂网络领涨5.02%,华立科技上涨1.43%,冰川网络上涨0.88%,光线传媒上涨0.59%,三七互娱上涨0.52%;富春股份领跌7.70%,名臣健康下跌3.91%,奥飞娱乐下跌3.50%,实丰文化下跌3.39%,游族网络下跌3.12%。

消息面上,文旅部发布《文化产业发展“十五五”规划》,鼓励AI技术改造文化产业。DataEye数据显示,今年1至5月AI短剧市场规模突破220亿元,全年有望冲击400亿元,上半年用户突破6亿。2026年一季度AI微短剧占比超95%券商认为漫剧行业景气度延续,AI长剧、AI电影打开增量空间,监管率先放开“边制边审边播”,后续有望出现爆款。

国信证券指出,Meta推出Horizon Create/Studio,AI游戏从辅助开发走向完整内容生成,显著降低游戏开发门槛,推动游戏内容供给加速增长。随着游戏生产门槛下降,产业竞争重心向分发效率和商业化能力转移。该机构建议关注模型与工具、内容供给、平台分发及研发运营/IP等全产业链机遇,看好大模型厂商、AI游戏生成工具链及平台、具备流量入口和成熟商业模式的平台型公司,以及具备头部IP和研发能力的头部游戏公司。

游戏ETF华夏(159869):游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF华夏(159869)跟踪中证动游戏指数,成分股包含世纪华通、巨人网络、三七互娱、恺英网络、光线传媒等A股游戏龙头,AI应用含量全市场领先,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现,当前游戏板块正受到政策利好+产品周期+AI赋能的多重催化热潮,或可聚焦游戏赛道布局窗口。

按申万一级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于传媒(96.79%)、轻工制造(1.12%)、社会服务(1.11%)、通信(0.98%)等板块。按申万二级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于游戏Ⅱ(85.92%)、影视院线(8.39%)、数字媒体(1.43%)、文娱用品(1.12%)、教育(1.11%)等板块。

数据来源:Wind,截至2026年10月15日。中证动漫游戏指数表现:指数近5年(2021-2025)完整年度涨跌幅为:1.11%、-32.88%、32.70%、-2.49%、42.43%;指数历史业绩不预示基金产品未来表现。基金有风险,投资须谨慎。提及个股仅用于行业事件分析,不构成任何个股推荐或投资建议。ETF为场内交易型指数基金,二级市场价格存在折溢价与流动性风险,基金表现与跟踪指数可能存在跟踪误差,过往业绩不代表未来收益。