花大价钱买了台360Hz高刷显示器,进游戏一看,帧率死死卡在320。这不是显卡不行,是驱动出了岔子。
英伟达发布了GeForce 617.70热修复驱动,专门针对360Hz高刷显示器上的两个问题。这个驱动基于617.42 WHQL正式版构建,只做了针对性的代码调整,不会通过NVIDIA App自动推送,得自己去官方下载服务器手动拿安装包。
320帧这道坎,卡在哪
问题出在支持G-SYNC Pulsar技术的360Hz显示器上。部分显示器在游戏中帧率会自发掉到约320 FPS,同时输入延迟明显增加。
G-SYNC Pulsar是英伟达今年1月推出的动态清晰度技术。它的原理是在显示器背光上做脉冲控制,配合可变刷新率,实现超过1000Hz感知的有效动态清晰度。具体做法是把背光划分成多个水平分区,自上而下逐行脉冲点亮,脉冲周期是一帧时间的25%。
当显示器跑在360Hz,帧率却被错误限制在320 FPS,说明Pulsar的脉冲时序和帧输出节奏之间出现了错位。英伟达此前已确认定位到问题根因,这次热修复把它解决了。
黑屏闪烁只修了一半
第二个问题是QHD分辨率下360Hz显示器在游戏过程中偶发的短暂黑屏闪烁。受影响的主要是GeForce RTX 30和RTX 40系列显卡,显示器会短暂丢失画面,但游戏本身还在继续运行。
英伟达表示,617.70驱动只修复了部分黑屏情况,其余案例仍在调查中。如果你还在遇到黑屏闪烁,官方给的临时方案是:在NVIDIA控制面板里把电源管理模式设为“最大性能优先”,改完需要重启系统。
还有一个已知问题没解决:显示器从睡眠模式唤醒后,G-SYNC和G-SYNC Pulsar可能变得不可用。英伟达说已在内部复现,但还没公布修复时间表。
一个热修复驱动,修好了帧率限制,黑屏只修了一半,唤醒失效还在查。高刷玩家的体验,还得再等一等。
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