OVERSEAS GO DIGEST · 071

十美元掌机、三维棋盘和一位围棋出版人的二十年

第071期 · 2026-10-13

本期导读

海外围棋汇编第071期:开源掌机Gume把完整围棋规则装进十美元触摸屏,比利时Bram重启ZBaduk并推出WebXR三维棋盘,Gunnar Dickfeld谈围棋书出版,申真谞、柳原咲辉各取决赛首局,新加坡公布青年队资格赛。

00 今日导读

十月十三日的海外围棋消息,从一块能放进口袋的触摸屏开始。开发者给它写进劫、禁入点、停着和两套计分,还请棋手替死子估算挑错;比利时的Bram Vandenbon把自己暂停多年的ZBaduk重新打开,先做出一张可以戴头显走进去的棋盘。另一边,Gunnar Dickfeld用一场长谈拆开围棋书的制作:译者要同时读懂语言和棋,出版人还得面对授权、印量与越来越窄的德语市场。法国勒芒把比赛放进四千人的游戏节,新加坡则把年龄、棋力和教练推荐写进青年队资格表。今天的线索不以大国赛果为唯一中心,也照见小棋界如何靠程序、书本、餐厅棋会和志愿者工作表维持日常。

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图1|Gume掌机上的九路围棋界面|图源:Gume项目仓库

01 今日焦点

十美元掌机里的完整围棋:先把规则写清,再请棋手来挑错

一块比手机小得多的彩色触摸屏上,九路棋盘占据大半画面。黑白棋不是装饰性的图标:落子后要提子,要判断禁入点,要记住劫,还要在双方停着以后把棋盘数完。开发者把这套围棋程序放进Gume,一台以ESP32为核心、硬件成本约十至十五美元的开源掌机。

Gume原本就是一只「很多游戏共用」的小盒子,项目仓库列出约四十种游戏。围棋加入以后,开发者没有只做吃一子的演示版。他设置了五种玩法:先提一子、三子或五子的短局,以及完整的面积计分和数子计分。贴目写成5.5,双方都可以停着,终局还提供死子估算。九路盘能在不同面板上运行,较大的面板也能打开十九路。

掌机的限制反而让规则边界变得醒目。棋盘不能靠后台服务器替它判断,每一步都要在本地回答:这手会不会自杀,是否立即复现劫争前的局面,被围住的棋串该怎样提走。源码把这些判断放进单独的围棋规则模块;项目还准备了主机端测试,覆盖提子、劫、自杀、眼形、计分、连线与随机对局。

终局尤其难写。人类棋手看到明显的死棋,往往直接把它从盘上拿走;程序若误判,面积和数子都会跟着偏离。Gume当前给出自动估算,同时保留人工处理的空间。作者在公开帖里没有把这一项说成已经完美,反而请更强的棋手检查规则和死子判断。这句求助很重要,因为围棋软件最容易出错的地方,常常正是棋手凭经验一眼略过的地方。

设备里还放了两档电脑棋力。它们不是云端职业级引擎,而是适合小芯片的本地对手。菜单先让使用者选玩法,再选棋盘和对手;一张界面截图里,提一子、提三子、提五子、面积计分与数子计分依次排开。对第一次接触围棋的人,短局可以先练气和提子;想下完整一盘时,再换到计分模式。

两台掌机之间也能对弈。项目使用低功耗蓝牙广告包传递局面,不需要先完成传统配对,三十一字节的广播空间迫使程序只发送必要信息。这样的设计不适合远程联网,却适合两个人坐在一张桌边,各自拿着一块小屏幕落子。它把电子棋盘做成棋具,而不是账号入口。

开源仓库以GPL-3.0许可公开。用户可以在Chrome中刷写固件,项目说明说过程大约一分钟;也可以自己编译并修改。围棋画面和大厅画面都随源码保存,规则模块并非一个看不见的黑箱。对于想做校园创客课或低成本电子棋具的人,这意味着硬件、程序与棋理可以放在同一张工作台上讨论。

它当然还不能替代成熟对弈平台。小屏幕上的十九路阅读、电脑水平、终局判断与长局续航都需要更多真实棋局检验。作者把最值得警惕的部分主动摊开:请懂棋的人来找错。一个围棋项目走到「能下」并不等于结束;规则被逐条验证、终局争议能够被说明,才会让这块十美元左右的小屏幕真正成为棋盘。

来源:Gume作者公开帖·Gume项目仓库·Gume围棋规则源码

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图2|Gume围棋菜单列出五种玩法与电脑棋力|图源:Gume项目仓库

02 棋盘之外 · 人物、俱乐部与创作现场

Bram把ZBaduk搬进三维空间,也重新拾起一项旧工程

浏览器打开以后,眼前不是常见的平面坐标,而是一张悬在深色空间中的十九路棋盘。比利时棋手Bram Vandenbon把这套WebXR客户端称为ZBaduk VR。他先开放了一个免账户演示页:没有统计、KataGo和完整账户功能,只保留进入三维棋盘的路径,方便访客检查自己的浏览器与头显能否工作。

完整站点则需要账户,保存棋谱、机器人、统计与变化树也在那一侧。作者推荐Quest 3,但没有把体验锁在头显里;桌面浏览器仍能用三维模式观看和操作。这样的分层让试用不必先注册,也让功能边界保持清楚。

这并非Bram第一次做围棋软件。他在个人网站介绍,ZBaduk从2018年开始,最多曾有约六百名付费用户,服务器一度就放在自家车库和客厅。项目后来暂停;大约半年前,他又回到代码前,先试验WebXR,再把可以公开进入的版本放出来。

Bram住在比利时Zedelgem,自述业余二段,2014年比利时锦标赛第三名,五次代表国家参加国际比赛,也参与创办布鲁日棋会。开发者和棋手在这里是同一个人:他知道变化树为何要能回退,也知道三维棋盘若只追求炫目,会让落子位置和棋形阅读变得更累。

目前的VR页更像一间刚开门的试验室。棋盘、空间和输入方式已经摆好,公开帖则继续收集设备兼容与使用反馈。它没有宣称虚拟现实会取代木棋盘,只是把一次复盘从二维窗口挪进可以转身、靠近和改变视角的空间。

来源:ZBaduk VR作者公开帖·ZBaduk VR公开演示·Bram Vandenbon个人网站

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图3|ZBaduk VR公开演示中的三维棋盘|图源:ZBaduk VR公开演示

一本围棋书怎样越过语言:Gunnar Dickfeld的二十年书架

Gunnar Dickfeld十七岁左右从一本比较国际象棋与围棋的杂志里认识围棋。那时他正在接受银行职业培训,后来转去学习汉学,再进入教学、写作和出版。二十多年后,他经营的BOARD N’STONES已经出版多种围棋书;这段路并非从「爱下棋」直接跳到「做出版社」,中间还有语言、版权、校对、库存和读者规模。

在All Things Go七十二分钟的访谈里,他谈到近年的书单:《像铁锤公主一样下棋》《我的围棋之旅》《SEVEN》《用AI方式下围棋》和《宇宙流》。有些书从日文、中文或韩文转成德文、英文,有些来自职业棋手与作者的跨国合作。每一本书都要先取得授权,再决定译到哪一种语言、印多少本,以及小市场能否承担制作成本。

译者只懂语言还不够。一个围棋术语放进句子,也许字面完全正确,却与棋图上的攻防相反;这时要回到原文、图号和着手逐一核对。Gunnar说,如果自己的判断与棋图冲突,不能顺手把文字修成「看起来合理」,而应先查清究竟是翻译、原稿还是图表出了问题。棋谱因而也是校对的一部分。

市场同样在改变。年轻德国棋手普遍能读英文,德语独占版的必要性下降;与此同时,英语书能够触及更多国家,却要面对更广的同类书与数字内容。出版社不能只问「这是不是好书」,还要问谁会买、在哪些棋会和课程里被使用,以及印完以后怎样长期留在书架上。

他把西方围棋增长描述成一套基础设施:要有可以下棋的地方、可以学习的材料,也要有人持续组织,让第一次到访的人下周还找得到棋盘。书在这套系统里不抢占中心,却能把一位棋手的经验送到没有老师坐在旁边的地方。二十年的出版工作,正是把这些经验慢慢变成可翻页、可重读的东西。

来源:All Things Go访谈

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图4|Gunnar Dickfeld谈围棋出版与翻译的播客封面|图源:All Things Go

十四岁以下、七级以上:新加坡青年队先过一张资格表

新加坡围棋协会把国家青年队资格赛定在十一月九日上午九时,地点是碧山民众俱乐部。报名者须在比赛当年不超过十四岁,持协会认证七级或更高棋力,还要得到教练推荐。年龄、棋力和日常训练三项条件,被放在同一扇入口前。

比赛不是开放式儿童赛。资格赛要为青年队寻找能够继续接受集训、代表协会参赛的人,因此教练推荐并非装饰性签字。它让报名表与平时课堂相连:老师需要确认孩子的实际水平,也要判断他是否适合进入更稳定的训练节奏。

报名费为三十新元,缴费后不退;截止时间是十一月二日晚上八时。公告也提醒,赛程可能按实际报名情况调整。这些细节让家庭可以提前安排周一上学前后的交通与周末训练,也让组织方在截止后按人数排轮次。

碧山民众俱乐部是新加坡围棋协会常用的活动据点。把青年队选拔放进民众俱乐部,意味着孩子走进的仍是熟悉的社区空间,而不是只在大型赛事才出现的临时赛场。资格要求严格,入口却保持在日常可抵达的地点。

协会同一时期还陆续更新了基础、初级和中级假期营页面。入门课程与青年队资格赛并列出现,勾出一条从第一次学规则到进入代表队训练的长线。并非每个孩子都会走完全程,但每一段都能找到对应的课程和比赛。

来源:新加坡围棋协会·新加坡围棋协会基础假期营·新加坡围棋协会初级假期营·新加坡围棋协会中级假期营

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图5|新加坡围棋协会公布青年队资格赛条件|图源:新加坡围棋协会

勒芒的两日围棋赛,旁边是四千人的游戏节

勒芒棋会第十四届公开赛安排在十一月七日至八日。它所在的周末不只属于围棋:主办方把赛事放进当地游戏节,预计两天约有四千人入场。有人会带着比赛计划来,也有人可能先被另一张桌游桌吸引,最后才在黑白棋子旁坐下。

法国围棋联合会的公告特别写明,活动免费,三岁以上即可进入,家庭同行受到欢迎。这样的说明并不改变正式比赛的轮次和胜负,却扩大了棋盘周围的人群。父母可以先带孩子体验,成年访客也能在不报名参赛的情况下问规则、看一盘棋。

地方棋会在大型节庆里办赛,要同时照顾两种节奏。参赛棋手需要安静、计时和清楚的对阵;初次靠近的人则需要一张空棋盘、简短讲解和随时可以离开的体验局。两类桌子摆在同一场馆,志愿者的分工会比普通周末棋会更细。

「第十四届」说明这不是一次临时展示。棋会已经知道怎样把正式比赛嵌进节庆,也知道围观者可能在明年变成参赛者。对一座地方城市来说,稳定重复比一次宣传更能留下记忆:每到秋天,游戏节里会有围棋,棋手也会回来。

本期没有用旧照片替代今年现场。现阶段能确认的是日期、节庆规模、免费入场和年龄范围;真正的桌位、志愿者与家庭体验,要等活动发生以后再由主办方记录。

来源:法国围棋联合会

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图6|勒芒第十四届围棋赛所在游戏节的官方页面|图源:法国围棋联合会

03 海外简讯

申真谞在烂柯杯决赛首局等到中腹机会

烂柯杯三番棋首局,申真谞执白对卞相壹,192手中盘胜。韩国棋院战报将双方职业对局统计更新为42比9;Go Pro Yeonwoo的复盘把黑121与123附近的打吃方向列为关键。前半盘形势胶着,白棋没有急着扩大局部战果,等黑棋次序出现偏差后才从中央覆盖。结果是一盘需要同时看赛果与着手理由的首局,而不是把「连胜」写成唯一答案。

来源:韩国棋院烂柯杯战报·Go Pro Yeonwoo复盘

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图7|申真谞对卞相壹的烂柯杯决赛首局复盘封面|图源:Go Pro Yeonwoo

柳原咲辉拿下新人王战决赛第一局

第51期日本新人王战三番棋十月十三日在日本棋院东京本院开局。柳原咲辉二段执白中盘胜后藤一二段,比分一比零。官方结果页同时列出执棋、胜法与地点,第二局排在十月二十七日的关西棋院。两名二段棋手要在不同棋院完成这组决赛;首局留下领先,接下来的间隔则给后藤一两周时间重新整理布局与中盘选择。

来源:日本棋院新人王战赛果·日本棋院官方直播

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图8|日本新人王战决赛第一局官方直播封面|图源:日本棋院

一次校园拜访没有找到棋手,芬兰项目照样写进进度表

芬兰中学围棋项目十月十三日更新学校名单:坦佩雷一所高中在十月五日完成一次到访,但没有找到棋手。页面没有把接触过学校等同于建立社团,而是如实保留「去过一次、尚无人参加」。这条短记录让下一位志愿者知道工作停在哪里,也避免同一所学校反复收到含糊询问。校园推广经常由这些没有即时成果的拜访组成;把失败的环节记清,才能决定下次是换联系人、换时间,还是暂时搁置。

来源:芬兰Go Wiki中学项目页

埃斯波周一棋会,从一名六级棋友的17时30分签到开始

芬兰PoGo棋会在十月十二日的公开表格里先出现一名六级棋友,他写明17时30分到场。聚会地点是埃斯波Fat Lizard餐厅,每周一开放,不限棋力。签到只有一行,却解决了地方棋会最实际的问题:今天究竟有没有人、几点能碰到对手。后来者不必在空桌旁等待,也不必先加入私密群询问。餐厅、存放的棋具和公开时间表共同维持这场普通晚间对弈。

来源:芬兰Go Wiki PoGo页

Star Point第140期:知识很多以后,怎样继续练「棋感」

Justin Oh在Star Point第140期讨论「围棋感觉」。死活题和棋书可以教出具体知识,实战里却常要在读不完的局面中先判断哪块棋强、哪里该停手。四十三分钟节目没有把直觉说成天赋,而是追问它怎样从复盘、题目与重复经验中变得可靠。强棋手说「这里感觉不好」时,背后往往压缩着许多相似棋形;普通棋手能做的,是在每次判断以后回到棋谱,检查自己的感觉究竟抓住了什么。

来源:Star Point第140期

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图9|Star Point第140期讨论围棋感觉|图源:Star Point Podcast

日本棋院的第44道级位者问题:先找被留下的毛病

日本棋院十月十三日更新短视频系列「寻找被留下的毛病」,来到第44题。题目不给长篇布局背景,只摆出局部,要求级位者发现一处没有补净的弱点。这样的练习与纯死活稍有不同:答案来自盘面已有的薄味,第一步要先判断哪一块棋真的有缺陷。短视频适合暂停使用,先把攻击次序在脑中走完,再看官方演示怎样利用那处毛病。

来源:日本棋院官方YouTube

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图10|日本棋院级位者问题「寻找被留下的毛病44」|图源:日本棋院

传奇联赛第七轮,四场队赛在同一上午展开

韩国传奇联赛十月十三日上午十时列出四场队赛。官方结果显示,柳时熏战胜赵惠连,金灿佑战胜金荣桓;权孝珍与徐奉洙一局下至262手,以1.5目结束。联赛日程把棋手放在队名与台次之中,一盘棋的目数同时影响个人记录和当轮队赛。老将、女棋手与不同世代的职业棋手被排在同一张表里,也是这项联赛区别于单人淘汰赛的观看方式。

来源:韩国传奇联赛官方日程

Yunguseng一天补上四组实战复盘

Yunguseng Dojang十月十三日在视频索引连续更新四条追加复盘:B组第五轮、A组第五轮、AYD C组第四与第五轮,以及AYD A组第一与第五轮。网络道场没有把它们合成一条模糊的「课程更新」,而是保留组别和轮次,让学员能直接回到自己的棋。集中补课也说明实战复盘的工作量并不只发生在直播时:讲师要重新整理棋谱、挑出共同问题,再把同组棋手能够互相借鉴的变化放在一起。

来源:Yunguseng Dojang复盘索引

新加坡把假期营分成基础、初级和中级三条入口

新加坡围棋协会在十月十二日至十三日陆续更新十一、十二月假期营页面,分别面向基础、初级和中级学员。三个页面都保留独立报名入口,没有把不同棋力挤进同一张表。公开页目前最清楚的信息是课程层级与月份,具体班次以报名页面为准。对家长来说,先判断孩子处在哪一段,比被一串课程名称吸引更重要;对协会来说,分层也便于把第一次学规则和已经能完整对局的孩子分开。

来源:新加坡围棋协会基础假期营·新加坡围棋协会初级假期营·新加坡围棋协会中级假期营

Baduk Doctor又留下一道角部题:先别急着看那手妙着

Baduk Doctor十月十三日更新一道角部死活,标题提示存在一手醒目的妙着,任务是救活黑棋。视频仍采用短题形式:棋形先出现,答案稍后揭示。它最合适的看法是先暂停,把候选点逐个读到对手最强抵抗,再继续播放。每日一题的内容很短,但同一个动作可以重复:先判断眼位,再算气,最后检查次序。真正被练习的不是记住一手漂亮棋,而是让读棋过程变得稳定。

来源:Baduk Doctor官方YouTube

05 接下来值得关注

十月十四日起:烂柯杯决赛后续局

继续核对三番棋官方赛果与棋手本人复盘,避免只凭直播标题判断转折。

来源:韩国棋院烂柯杯战报·Go Pro Yeonwoo复盘

十月二十七日:新人王战决赛第二局

柳原咲辉一比零领先,第二局转至关西棋院。

来源:日本棋院新人王战赛果

十一月七日至八日:勒芒游戏节里的围棋赛

活动发生后再核对实际桌位、志愿者与家庭体验记录。

来源:法国围棋联合会

十一月九日:新加坡国家青年队资格赛

报名截止后关注参赛规模、赛制调整与入选名单。

来源:新加坡围棋协会

ZBaduk VR:公开演示后的设备反馈

继续关注Quest与桌面浏览器兼容、输入方式和复盘功能更新。

来源:ZBaduk VR作者公开帖·ZBaduk VR公开演示

06 资料来源

1 Gume作者公开帖|2026-10-13

2 Gume项目仓库|2026-10-13

3 Gume围棋规则源码|2026-10-13

4 ZBaduk VR作者公开帖|2026-10-13

5 ZBaduk VR公开演示|2026-10-13

6 Bram Vandenbon个人网站|2026-10-13

7 All Things Go访谈|2026-10-12

8 新加坡围棋协会|2026-10-13

9 法国围棋联合会|2026-10-11

10 韩国棋院烂柯杯战报|2026-10-13

11 Go Pro Yeonwoo复盘|2026-10-13

12 日本棋院新人王战赛果|2026-10-13

13 日本棋院官方直播|2026-10-13

14 芬兰Go Wiki中学项目页|2026-10-13

15 芬兰Go Wiki PoGo页|2026-10-12

16 Star Point第140期|2026-10-12

17 日本棋院官方YouTube|2026-10-13

18 韩国传奇联赛官方日程|2026-10-13

19 Yunguseng Dojang复盘索引|2026-10-13

20 Yunguseng Dojang复盘索引|2026-10-13

21 Yunguseng Dojang复盘索引|2026-10-13

22 Yunguseng Dojang复盘索引|2026-10-13

23 新加坡围棋协会基础假期营|2026-10-12

24 新加坡围棋协会初级假期营|2026-10-13

25 新加坡围棋协会中级假期营|2026-10-13

26 Baduk Doctor官方YouTube|2026-10-13