“我们注意到,《全面战争:幕府将军2 完整版》既没达到你们的预期,也没达到我们自己的标准。”

这句话来自 Creative Assembly 和世嘉的联合声明。放在游戏圈里,厂商认错不算新鲜事,但认错认到把游戏从 Steam 下架、再把原版重新上架,这个操作就不多见了。10 月 13 日上线的《全面战争:幕府将军2 完整版》,本来该是一次稳稳的情怀收割,结果上线没几天就被玩家骂到撤架。

打开网易新闻 查看精彩图片

说好的“升级”,玩家看到的是一堆毛病

先说说这版本官方当初是怎么宣传的。世嘉打出的旗号是“升级后的视觉效果”,具体包括改进的纹理、模型、光照、阴影、雾效和环境,外加现代渲染、抗锯齿和超分辨率选项。游戏还带了可选的 2.5D 战役动画,灵感来自日本浮世绘艺术。听起来挺像回事,对吧?

但玩家上手之后,很快发现了美术上的不一致。有玩家指出,某些画面疑似是低质量 AI 处理的结果。最典型的一张图里,一个武士的脸被替换成了金属质感的纹理,脸和头盔几乎分不出来。新的分镜过场动画也被玩家挑出了前后不一致的问题。

有位玩家在社交平台上提到,自己这些年教过不少喜欢日本文化的国际学生,他们都玩过原版《幕府将军2》,但这次所谓的“升级”带着 bug,看起来像是糟糕的 AI 放大处理。

真正让玩家上火的,是原版被下架了

美术问题只是导火索,真正把火拱起来的是另一件事:世嘉把原版《幕府将军2》从销售渠道撤了,想玩就得买这个新的完整版。

价格差距摆在那里——原版经常打折到几美元,而这个重制版定价 40 美元。对于那些已经拥有原版、又花了 10 美元去“升级”的玩家来说,这笔账怎么算都不太舒服。

结果就是,《全面战争:幕府将军2 完整版》在 Steam 上的用户评测目前是“压倒性差评”。花了钱的玩家把不满一条条写进了评论区。

官方回应:下架、恢复原版、调查问题

面对铺天盖地的反馈,Creative Assembly 和世嘉发了联合声明。除了开头那句认错,声明里还提到:

  • 他们已经看到了玩家的反馈、评论和评测
  • 认同当前的体验没有达到应有的水准
  • 正在与平台方合作,将这款游戏从销售中移除
  • 同时恢复原版游戏的销售,并调查相关问题
  • 已经拥有该游戏的玩家仍然可以访问和游玩
  • 正在与开发合作伙伴密切合作,找出问题原因、进行改进,确保《幕府将军2 完整版》达到玩家对《全面战争》系列期待的质量标准

声明里“开发合作伙伴”这个措辞,把目光引向了波兰联合开发工作室 Mataboo。这家工作室参与过的项目跨度不小,从《The Blood of Dawnwalker》到《自杀小队:消灭正义联盟》都有涉及。而 Creative Assembly 接下来要推的作品里,包括备受期待的《全面战争:战锤 40,000》和《异形:隔离 2》。

这事给重制潮提了个醒

把一款 2011 年的经典策略游戏拿出来翻新,本来是笔好买卖。原作口碑在那里摆着,玩家基础也在那里摆着。但这次的操作顺序有点问题:先撤掉便宜好用的原版,再端上一个 40 美元的“完整版”,玩家自然会拿放大镜去看每一处细节。

而当细节经不起看的时候,情怀就变成了反噬。武士的脸变成金属质感这种画面,放在宣传期是笑料,放在付费产品里就是事故。

目前官方说的是“调查问题”和“交付改进”,至于这个完整版之后会以什么面貌回来、原版恢复销售后玩家还买不买账,都还没有下文。已经买了的玩家暂时还能继续玩,没买的现在可以先把原版加回愿望单了。

说真的,重制不是不能做,但把原版藏起来逼人买新版,这步棋走得太急了。玩家可以接受画质升级,接受不了的是花更多钱买到一个更差的版本。