《巫师3:重制版》在Xbox Series S上的画面模糊问题,终于等来了一个针对性的补丁。CDPR为这款游戏推送了5.01b热修复,专门处理XSS版本画面发糊的情况。核心改动只有一件事:把该平台的升采样方案从TAAU换成了FSR。开发商的说法是,这么改是为了改善图像质量和性能。

听起来像是一次技术层面的小手术,但对被糊了一脸的马赛克玩家来说,这可能是半个月来最实在的一条消息。

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糊了多久,玩家忍了多久

《巫师3:重制版》是9月29日推出的。上线之后,一些Series S玩家很快反映画面明显模糊。这不是那种"我眼睛太挑"的模糊,而是能让人怀疑自己电视坏了的程度。

社区里流传过一个土办法:卸载游戏,重新安装。有人试了说管用。但这个操作对网络条件有限的玩家来说,实在谈不上方便——重制版的体量摆在那里,不是点一下就能重来的事。所以当5.01b热修复出现时,它解决的不只是画面问题,还有一个"我到底要不要删了重下"的纠结。

为什么XSX也会收到这个补丁

这里有个容易让人困惑的点。受Xbox平台更新机制影响,XSX也可以下载5.01b补丁。但CDPR确认,这次更新不会改变XSX版本。也就是说,XSX玩家下载归下载,游戏本身该什么样还是什么样,这个补丁真正起作用的地方只有XSS。

把升采样从TAAU换成FSR,本质上是在图像质量和性能之间重新找平衡。TAAU和FSR是两条不同的技术路线,前者在某些场景下容易让画面显得软、显得糊,后者在性能开销和锐度上往往有另一种取舍。CDPR没有展开讲具体参数,只说了目的是改善图像质量和性能。至于实际效果能不能让XSS玩家满意,还得看更新后的实机表现。

不止XSS,其他平台也有各自的麻烦

这次热修复针对的是XSS的画面模糊,但《巫师3:重制版》上线后的技术问题并不只出现在这一个平台。

  • PS5玩家曾报告特定任务崩溃及其他技术问题,开发商已为该平台推出过热修复。
  • Switch 2版本仍存在掉帧、视觉异常和画质问题,开发商表示针对该版本的补丁正在准备中。

重制版本身调整了战斗系统、技能树、技术表现和便利功能,内容层面的改动不算小。但技术表现这一项,显然还在补作业的阶段。XSS的画面模糊有了5.01b,PS5的崩溃有了热修复,Switch 2的补丁还在路上——每个平台都有自己的坑要填。

一个补丁能解决多少问题

从玩家的角度看,5.01b至少说明CDPR在盯着XSS这个相对弱势的平台上发生的事。把升采样方案换掉,是一个明确的技术动作,不是"请玩家清理缓存"那种万能回复。但画面模糊这件事,换方案能不能一步到位,现在下结论还太早。

至于Switch 2那边,掉帧、视觉异常、画质问题都还挂着,补丁在准备中。对于同时拥有多个平台版本的玩家来说,这段时间大概得习惯一件事:每次打开游戏前,先看看有没有新补丁。