Epic商城启动器改版了,官方公告写得挺热闹——加载更快、响应更灵敏、外观焕新。但前Valve编剧Chet Faliszek看完之后,直接在视频里开喷了。

他的核心质疑很直接:公告里通篇在讲速度和AI,却几乎没提社区功能要怎么发展。在他看来,玩家能直接感受到的明确变化主要是新界面和速度提升,这不足以说明新版启动器为什么值得期待。

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“快而无聊”四个字,扎心了

Faliszek用了一个挺损的说法来形容Epic的首发产品——“快而无聊”。这话听着像吐槽,但背后指向的是一个产品逻辑问题:如果启动器只是打开游戏更快,那它和玩家之间的连接在哪里?

他还把这件事解读出了另一层意思。他认为这可能是在影射Valve联合创始人Gabe Newell的游戏理念,并将其解读为Epic首席执行官Tim Sweeney对竞争对标的表态。当然,这部分属于他个人的解读,不是Epic官方说法。

Steam靠什么留住人?Faliszek点了一个关键

聊到社区体验,Faliszek拿Steam做了对比。他的观察是:Steam通过内容发现、组群、创意工坊和个人表达形成了社区感,而Epic游戏商城在他眼里仍然显得冷清。

他也承认Steam的评论和论坛也有改进空间,不是完美的。但他认为,Epic至少应该更清晰地交代启动器的长期方向,而改版公告里并没有给出社区功能下一步如何发展的说明。

Epic这边到底改了什么?

根据Epic Games的说法,新启动器是现有版本加载更快、响应更灵敏,外观也有更新,但首个版本的功能较少。官方对这次改版的定位,就是先把速度和界面体验拉上来。

围绕这次改版,近期还有这些相关动态:

  • Epic新启动器预览上线后,玩家反馈出现了一些问题
  • Epic开放新启动器预览,首次支持Linux系统游戏下载,速度提升约30%
  • Epic推出AI优化相关功能,有制作人认为虚幻引擎在推动AI使用
  • Epic与迪士尼合作,将游戏转向“AI优化”开发,相关计划推进中
  • Epic商城10月进行了两轮调整,包括网络加速和限制部分游戏页面
  • 迪士尼回应收购Epic传闻,表示目前没有收购谈判,将推进更多合作

一个启动器,两种产品哲学

把Faliszek的话拆开看,他其实在问一个很朴素的问题:启动器到底是个“快速通道”,还是个“玩家待得住的地方”?

Epic这次给出的答案是前者——更快、更顺、更好看。而Faliszek觉得,如果只做到这些,那它和玩家之间的关系就只剩下“点开、进游戏、关掉”。Steam那边虽然也有槽点,但至少组群、创意工坊、个人主页这些东西,让玩家在游戏之外还有理由打开它。

当然,Epic也说了首个版本功能较少,后续会不会补上社区相关的部分,目前公告里没有展开。Faliszek的质疑能不能被后续更新打脸,还得再看。

至少现在,一个前V社编剧的吐槽,把“启动器该做成什么样”这个问题又摆到了台面上。