9月全球手游市场,谁在领跑?

本期内容以【9月全球手游收入排行榜】【全球手游下载榜】【全球游戏厂商买量榜】三大榜单为依据,全面复盘9月全球手游市场动态。

透过这三大榜单可清晰观察到:9月《王者荣耀》稳居全球手游收入榜首;休闲游戏的下载量仍是全球手游市场的绝对主导;中国厂商出海买量投放势头强劲,Oakever Games(乐信圣文)月曝光预估达1000亿,以下为详情。

9月全球手游收入TOP10

Sensor Tower发布的2026年9月【全球手游收入排行榜TOP10】显示,《王者荣耀》收入稳居榜首,《ROBLOX》《Gossip Harbor》《Candy Crush Saga》与《MONOPOLY GO!》紧随其后,进入榜单TOP2至TOP5。

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图:Sensor Tower

其中,TOP5《Candy Crush Saga》在本月推出“音乐季(Music Season)”活动,同时联动国际知名音乐人Shania Twain与 Zedd,以明星效应增加活动吸引力。

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图:新浪微博视频号_Pop_Leading

腾讯9月推出的新游《王者万象棋(Honor of Kings Chess)》进入【收入增长排行榜】TOP7,其增长主要由中国市场带动。这款产品沿用《王者荣耀》英雄体系,支持6名玩家各选英雄组建阵容,通过多轮自动战斗对决。

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图:《王者万象棋》海报

此外,游戏客栈基于移动营销策略分析平台Insightrackr的数据,整理出【全球手游下载榜TOP30】与【全球游戏厂商买量榜TOP30】两份月度榜单。

9月全球手游下载榜TOP30

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图:榜单依据移动营销策略分析平台Insightrackr的模型算法,数据仅供参考

排名前3的游戏:

TOP1 Roblox的《Roblox》,预估下载数3032万次;

TOP2 Hungry Studio的《Block Blast!》,预估下载数2294万次;

TOP3 Lumi Games的《Bus Fever Party!》,预估下载数1639万次。

本期榜单亮点:

1、前10排名中,休闲游戏占比90%,另10%为体育竞技游戏。

2、本期5款体育竞技游戏进入榜单,它们分别是TOP7《Football League 2026》、TOP16《EA SPORTS FC Football Mobile》、TOP17《8 Ball Pool》、TOP22《eFootball》、TOP24《Dream League Soccer 2026》。

3、国内出海手游中,进入榜单前10的分别是:TOP2 多多迦游的《Block Blast!》,预估下载数2294万次;TOP3 Lumi Games的《Bus Fever Party!》预估下载数1639万次;TOP5 乐信圣文的《Meowdoku!》预估下载数1230万次;TOP6 柠檬微趣的《Gossip Harbor: Merge & Story》预估下载数1059万次;TOP9 Vita Studio的《Vita Mahjong》预估下载数981万次。

4、本期新进入榜5款产品,它们分别是《Bus Fever Party!》和《Block Out!》以及《Royal Match》《Subway Princess Runner》《Temple Run 2》。

5、在这些新进入榜的产品中,第27名的《Bus Fever Party!》是一款由Lumi Games‌于2025年发行的巴士题材的休闲解谜手游。据七麦数据显示,这款游戏目前稳居90个国家与地区iOS游戏免费榜前10。

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图:七麦数据,数据观察时间:2026年10月16日

上期榜单:

9月全球游戏厂商买量榜TOP30

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图:榜单依据移动营销策略分析平台Insightrackr的模型算法,数据仅供参考

排名前3的游戏厂商:

TOP1 Grand Games A.Ş.,曝光预估2000亿;

TOP2 Oakever Games(乐信圣文),曝光预估1000亿;

TOP3 Vita Studio,曝光预估585亿。

本期榜单亮点:

1、本期投放前10的中国厂商分别是:TOP2 Oakever Games(乐信圣文),曝光预估1000亿;TOP3 Vita Studio,曝光预估585亿;TOP5 IGG SINGAPORE(IGG),曝光预估464亿;TOP6 柠檬微趣,曝光预估441亿;TOP10 Century Games(点点互动),曝光预估298亿;

2、美国共有4家厂商进入榜单,它们分别是:TOP7 Scopely Explore(Scopely),曝光预估358亿;TOP8 Scopely,曝光预估327亿;TOP11 Roblox,曝光预估294亿;TOP20 Zynga Inc.曝光预估138亿。

3、值得一提的是,本期土耳其厂商表现非常突出,有5家厂商进入榜单。分别为:TOP1 Grand Games A.Ş.曝光预估2000亿;TOP15 Cypher Games,曝光预估185亿;TOP16 Rollic Games,曝光预估169亿;TOP24 Dream Games,曝光预估112亿;TOP28 LEAP BILISIM 曝光预估96亿。

热门游戏厂商分析

LEAP BILISIM以96亿预估曝光量进入【9月全球游戏厂商买量榜单】TOP28

LEAP BILISIM是一家土耳其休闲手游公司。其主要产品有数独类益智手游《Crossnumbers-Puzzle Games‌》、休闲益智手游《Hidden Tales-Wimmelbild》等。此次LEAP BILISIM在【9月全球游戏厂商买量榜单】中,以96亿次预估曝光量,进入榜单TOP28。

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图:《Hidden Tales - Wimmelbild》海报

Lumi Games旗下《Bus Fever Party!》进入【9月全球下载榜】TOP3

Lumi Games是一家中国休闲游戏公司。旗下产品有巴士题材的休闲手游《Bus Fever Party!》、经典消除手游《Bubble Relax: Pop Shooter》等。本期,Lumi Games以148亿预估曝光量进入【9月全球游戏厂商买量榜单】TOP18,旗下产品《Bus Fever Party!》也同时进入【9月全球下载榜】TOP3。

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图:《Bus Fever Party!》

结语:

9月榜单全球手游市场格局愈发清晰:收入端,《王者荣耀》稳居榜首;下载端,休闲游戏前10占比高达90%,轻量化玩法成为热门选择;买量端,中国厂商表现抢眼,前10中占据5席。

数据来源:移动营销策略分析平台Insightrackr;七麦数据;Sensor Tower;

整理分析:游戏客栈

作者:法兰西多士