不知道你们有没有遇到过这么一个情况,自己在行政楼跑着刀或者正常搜刮时,突然就不知道从哪里冒出来了一个无名,然后,对着你就是一顿拳打脚踢,等你队友回过味来了,赶紧跑来增援你,然后,队友也成了无名的盒子大军,这一来二去,整个行政楼直接成了无名的专属会所了,于是乎,玩家也好奇了,怎么现在的零号大坝会成这样了,为什么啊?

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首先,这个行政楼的地形太过于有利于无名玩家了,到处都是拐点和防守点,特别适合无名玩绕后偷屁股,行政楼分成了三层,还分成东西两栋楼,内部也是各种走廊和电梯井分部,入口又很多,你随便找个地方,那都是非常规的阴人点位,再加上行政楼本身就是高资源点,不少玩家也会来,此时,更是让无名的发挥达到了史诗级加强。

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其次,就是无名当前的强度貌似被拉了一波,到了行政楼这样的室内近战,近乎于无敌,大招基本等同于开了一个半隐身的外挂,大部分脚步声的声音都没了,还免疫一波其他干员的信息收集,闪光弹想背身躲闪也反应很难,只要是被闪到就是一顿抓瞎,再加上他的飞盘就是一个纯粹给对面恶心的一个专属技能,室内近乎于逆天的存在。

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之前,三角洲行动不是砍了一刀无名吗?那现在应该不会了,我当初是这么想的,可事实上并没有,策划只是稍微延长了闪光弹的反应时间,砍了飞盘的伤害,他们还是太年轻了,以为这样就能让无名彻底告别行政楼,可事实上,无名真正强大的是他的大招,看他的道具位,对于无名的影响,只能说是近乎于没有,甚至感觉还加强了一波无名。

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而且行政楼真正要命的是设计上天然就有利于无名的进退,无名不管是在东楼还是西楼,只要你想绕后,就随时可以做到绕到别的屁股后面,哪怕真的暴露了,随时可以跑的掉,你一点办法都没有,况且,万一对面偷死你一个,你放心,你们压根别想怎么对付他了,他搞不好下一个就是你了,一旦对方灭队了,完全可以顺着后门撤到集装箱区或者走地下室开溜。

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那如何反制呢?我这边有两招,第一招就是反架,你不是喜欢偷屁股吗?我东楼我跑经理室去,西楼我跑厕所或者拉闸房里面,主打就是一个字,看看谁比较会架,不行的话,干脆直接预判对方可能出现的地方架点,如果是老黑或者其他道具位,那你就不需要太担心了,特别是旅人,直接放狗出来,狗可不用担心不咬人。