同一个亚当·重锤,在动画里碾压全场,在游戏里却被V单杀。这个战力落差,成了《赛博朋克2077》玩家圈里一个绕不开的话题。

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亚当·重锤是夜之城最臭名昭著的噩梦之一,作为荒坂公司最致命的执法者,他几乎全身都被义体改造替换,早已是"机器多于人"。他杀过夜之城许多传奇人物,是极其致命的存在。但在《赛博朋克2077》的结尾,重锤最终在荒坂塔被V击败。

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问题就出在这里。在游戏里,击败重锤的只有V,最多再加一两个盟友,具体人数取决于玩家触发了哪一种结局。而在动画《赛博朋克:边缘行者》中,重锤轻松放倒了多名边缘行者,还包括大卫——而大卫此前已经摧毁了一支庞大的军用科技部队、多支暴恐机动队,以及数量不少的荒坂兵力。这种反差只能指向两种解释:要么V强到足以对标那些敌人,要么重锤在动画和游戏之间被大幅削弱了。

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围绕重锤的战力,玩家中流传着几种说法。

一种观点认为,重锤是在《边缘行者》事件之后于世界观内被削弱的。毕竟,赛博骨架是荒坂在《边缘行者》中最新推出的顶级试验产品,而重锤不费吹灰之力就把它毁掉,这无疑让公司很难看。有一种可能是,在这次展示之后,荒坂调整了重锤的硬件和程序,降低了他的作战效能,因为公司开始把他视为潜在威胁——一旦他选择叛变,后果不堪设想。这一猜测或许能通过《赛博朋克2077》的《边缘行者》亚当·重锤DLC得到证实。

另一种说法则认为,V确实强到足以击败全功率状态的重锤。在《赛博朋克2077》中,V可以获得大卫拥有的全部义体(赛博骨架除外),而且还有一个优势:不必承受赛博精神病的折磨。据《赛博朋克》创作者Mike Pondsmith在Reddit用户名therealmaxmike下的说法,强尼·银手的意识体帮助V分担了义体带来的精神负荷。此外,根据玩家选择的出身背景,V在游戏事件之前可能已经积累了多年的边缘行者训练和经验;而《边缘行者》整部动画发生在2076年,大卫最多只有不到一年的经验。综合V更强的义体承载能力、多年经验、强尼的帮助,以及他们在明知要在荒坂总部迎战重锤的情况下所做的准备时间,V或许确实更有条件拿下重锤。

《赛博朋克2077》里的亚当·重锤虽然仍是严重威胁,但看起来远不如《赛博朋克:边缘行者》中的那个重锤令人胆寒。在动画里,他几乎像是只出了一半力就把大卫撕碎;而在2077里,V有的是办法击败亚当·重锤。究竟是《边缘行者》的重锤为了游戏被削弱了,还是《赛博朋克2077》的V就是那么强,目前很难说清。