如果《光环2》和《光环3》的重制版不只是"把战役画面翻新一遍",而是把多人对战、Forge锻造、枪林弹雨、剧场模式全部打包端上来——你会买单吗?

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这个问题现在只能停留在假设里了。据 @Mr_Rebs_ 的一份新报告,Halo Studios 在被裁员之前,对这两部重制版的规划远比最终呈现出来的东西要大得多。而随着 Halo Studios 被"掏空"、相关职责移交给 Activision,这些计划基本已经搁浅。

先说说已经发生的事。《光环:战役进化》这部重制版本身就争议不小,发售时内容量很少,附加任务的质量也被拿来和《光环5》的叙事水平相提并论。而按照这份报告的说法,原本规划中的《光环2》《光环3》重制版,内容量要远远超过"最低限度"的《战役进化》。

报告里提到,Halo Studios 曾在一批社区成员中做过问卷调查,询问他们对《光环2》和《光环3》重制版的期待,工作室内部据称把这一系列重制称为"Project Manihi"。

针对《光环2》重制版,问卷里出现过这些问题:

  • 是否要带回双持武器,以及双持对整体体验有多重要
  • 是否要包含完整的多人对战内容,并保留《光环2》的经典玩法
  • 发售时是否要提供完整的多人对战播放列表
  • 是否要加入枪林弹雨模式
  • 是否要复用 Blur Studio 制作的《光环2:周年纪念版》过场动画
  • 是否要引入全新的附加任务

报告称,参与调查的人反对复用 Blur 的过场动画,原因是 Halo Studios 想复用《战役进化》里的素材,两者放在一起会造成视觉上的不统一。受访者还认为,双持武器对《光环2》重制版来说是必不可少的——这一点我同意。

多人对战方面,受访者据称希望保留经典玩法,同时兼顾休闲玩家和竞技玩家的接受度,并且发售第一天就要有完整的播放列表可选。

到了《光环3》,报告称工作室的野心更大。Halo Studios 想把从《战役进化》和规划中的《光环2》重制版里学到的东西,全部用到《光环3》上。问卷评估了"完整体验"有多重要,而受访者基本上对所有选项都说了"要":多人对战、Forge锻造、剧场模式,以及枪林弹雨这类额外模式。

报告里有一位消息人士称,《光环3》原本被定位成整个重制计划的旗舰项目,Halo Studios 似乎打算投入更多资源,把它做成三部重制里最完整的一部。

另外还有说法称,Halo Studios 计划做更多类似《战役进化》里那种附加任务,而且这两部重制版原本会和下一部《光环》正传作品并行存在。

但自从 Halo Studios 裁员之后,这些计划基本算是彻底没戏了。

说实话,我对这个结果谈不上遗憾。我本来就不太相信 Halo Studios 有能力交付哪怕一部重制版,更别说两部重制版还要和一部正传新作同时推进——当然,这可能只是我个人的看法。

那么问题留给你:如果 Halo Studios 真的按这个规格去做《光环2》和《光环3》重制版,你会期待吗?还是说,你和我一样,觉得没做出来反而更好?