你辛辛苦苦把一款游戏刷到100%,结果开发商一个DLC更新,进度条直接掉到七成。这种事在Steam上发生过太多次了。现在,平台终于动手了。
Steam上线了一个叫Achievement Sets(成就集)的新功能,目前已经在Steam客户端测试版中可用。它的核心逻辑很简单:把基础游戏和DLC的成就分开算,开发商后续往DLC里加多少成就,都不会再影响你原本的完成度。
换句话说,你那个100%的记录,终于能保住了。
不过这个功能不是自动生效的。开发商需要主动更新游戏,去添加具体的成就集合,每个集合还得有明确的用途。Steam方面表示,目前已经支持该功能的游戏数量正在增长。开发商可以按自己的需求来分组,比如把单人成就和多人成就拆开,或者搞一个季节性的集合——像万圣节活动专属成就那样。
当你在个人资料里浏览自己解锁的所有成就时,这些集合会以分组的形式呈现。每个集合都带一条进度条,显示你在这个集合里完成了多少。如果你把某个集合里的成就全部拿满,就能在个人资料上展示一个“集合完成”的奖杯。
关键的一点是:就算开发商之后往某个集合里继续加成就,你的进度依然会显示为100%。
Steam把集合分成了两种类型:基础游戏成就集和DLC成就集。在成就页面上,所有基础游戏的奖杯和对应的进度条都显示为蓝色;DLC的成就和进度条则是紫色。
还有一个细节值得注意:DLC成就集在你没有获得对应DLC的访问权限之前,不会出现在你的整体游戏进度里。这样设计的目的,就是避免它们拉低你的完成度。
除了成就集本身,Steam还重新设计了成就页面,让它能更清楚地展示各个集合以及你的进度。新页面还支持你最多和三位好友对比进度,包括你拿到的稀有成就,以及你已经完成的集合。
对于喜欢刷全成就的玩家来说,这个改动解决的是一个长期存在的痛点:你的努力不再被后续的商业更新轻易抹掉。而对于开发商来说,加DLC成就也不再需要顾虑会不会惹毛那批追求100%的核心玩家。
目前功能还在测试阶段,能体验到多少取决于你玩的游戏有没有跟进更新。但方向已经明确了——成就系统开始把“基础内容”和“附加内容”当成两件事来对待。
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