刷到一条老玩家的帖子,问得挺扎心:体感操作到底怎么了?当年任天堂Wii、Xbox Kinect、PlayStation Move一个比一个热闹,后来这个概念就像从没存在过一样,被悄悄放下,慢慢没人再提。

这个说法我琢磨了一下,确实有点意思。那几年体感几乎是主机的标配话题,Wii靠它打开局面,Kinect和Move跟着进场,客厅里挥胳膊踢腿一度成了主流玩法。可热闹过后,这套东西没有继续往前推,反而安静了下来。

发帖的人用的词是"quietly abandoned and forgotten about"——被安静地放弃、被遗忘,仿佛它从未出现过。不是被谁公开宣布砍掉,也不是吵了一架才退场,就是热度散了,讨论没了,然后大家默认它不在了。

所以问题其实不是体感好不好玩,而是它为什么没能留下来。当年那么大的阵仗,最后连一句正式的告别都没有,这种消失方式本身就挺让人困惑的。

老哥们,你们家里那套体感设备,现在还在吃灰吗?