新赛季上线第一天,本该是玩家摸索新内容的时候,Wardogs的玩家却在几小时内把坦克开上了战场。这不是什么高玩操作,而是一个经验值漏洞被迅速传开的结果。
事情是这样的:玩家可以把货板运到总部外不远处丢下,然后返回基地,就能拿到一笔相当可观的经验值。这个操作本身并不复杂,但配合新赛季中驾驶员(Driver)角色经验获取速度的提升,效果被放大了——玩家可以在驾驶员成长线上飞速推进,直接解锁坦克。
问题出在时间差上。通过其他成长路径解锁反坦克装备,需要的时间远比这个漏洞长得多。也就是说,当一部分玩家已经开着坦克在战场上碾压时,绝大多数人手里还没有能对付坦克的东西。除非,他们也去用同一个漏洞,给自己刷一辆坦克出来。
Bulkhead联合创始人Howard Philpott在Wardogs的Discord上发帖回应了这件事。他说:“我们举起手来承认,有几件事我们做错了。”他随后解释,团队正在推送一个后端更新,修复驾驶员经验路径上的成长漏洞,堵住上面提到的刷经验操作,同时移除Lonestar(蓝队)的现金和经验加成。
与Discord帖子一同发布的视频中,技术设计师Mark Tadros说明,那些“极其”频繁使用该漏洞的玩家将收到24小时封禁。不过,真正达到这一程度的玩家数量不到1000人。其他程度较轻的使用者,似乎没有被处理。
从设计初衷看,这次调整的方向本身并不难理解。第一赛季中,驾驶员经验是最耗时的成长项之一,所以提升它的获取速度是个合理的改动。同样,被移除的蓝队经验与现金加成,原本是为了解决该阵营在第一赛季胜率挣扎的问题。这些改动看起来目标明确,只是新赛季一上线,玩家就找到了绕过去的方法。
社区的反应并不统一。有人因为错过了这波经验红利而感到有点遗憾,这可以理解。也有人指出,这一切发生的时候他们正在上班——上班族玩家的无奈,大概只有同类能懂。
抛开这次漏洞风波,Wardogs作为一款军事FPS,热度和吸引力仍在持续得到验证,也是今年突围成功的作品之一。在早前的抢先体验评测中,这款游戏把竞技射击游戏的一些优点和属于自己的东西混在一起,被称为“对该类型一次令人耳目一新的诠释”。
游戏登陆PC、PS5、Xbox Series X/S平台。
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