今天刷到一条消息,我手里的手柄差点没拿稳——Skyward Entertainment放出了Second Stone的官方 Demo 预告片,而且直接甩了个日期:试玩版10月19日上线。
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先给还没听说过的老哥补个课。这是一款 3D 动作冒险平台游戏,画风走的是鲜艳明快那一挂。你要扮演的是Shiren——一个宝藏猎人,近战节奏快,还能调动元素之力。听起来是不是有点东西?
官方这次放出的信息不算多,但几个关键点挺抓人:
- 主角 Shiren 是宝藏猎人,战斗节奏偏快
- 能驾驭元素之力
- 有天赋系统,可以塑造自己的战斗风格
- 场景是茂密且多样的环境
- 可以在Light WorldShrouded World之间穿梭
说实话,看到"双世界穿梭"这个设定,我第一反应是——这不就是平台跳跃游戏里最经典的那套"表里关卡"玩法吗?一边是光鲜亮丽的世界,一边是阴影笼罩的版本,同一张地图两套走法。如果 Skyward 能把两边的关卡设计做出真正的差异,而不是单纯换个滤镜,那这游戏的可玩性就有得聊了。
再配上"天赋塑造战斗风格"这个说法,感觉是想在动作系统上留点深度。不过具体是像技能树那样点,还是像装备词条那样凑,目前还没说清楚。预告片嘛,懂的都懂,先画个饼。
发售平台这边,Second Stone会登陆PC(Steam),具体发售日还没公布,官方只说了"coming soon"。但试玩版10月19日就能摸到,这个倒是实打实的。
我的建议是:先别急着加愿望单,等 10月19日 Demo 出来自己上手跑一圈。3D 平台跳跃这东西,手感骗不了人——镜头转得顺不顺、跳跃落点跟不跟手、战斗有没有打击感,试玩十分钟比看十支预告片都管用。
反正 Demo 不要钱,到时候咱一起看看这只"石头"到底成色如何。
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