今天刷到一条消息,我盯着屏幕愣了几秒——育碧原来还做过一款中国背景的《刺客信条》,不是手游,是正儿八经的开放世界大作。结果呢?它被砍了。

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据新近曝出的一份报告,这款游戏内部代号叫 Assassin's Creed Destiny。消息来源是 MP1st,他们是在开发者的作品集里翻到这段原型片段的。对,就是那种"离职员工忘了删"的经典剧情。

先说最让人心痒的部分:这段原型画面瞄准的是现代主机和 PC,而不是手机。这跟另一款同样以中国古代为背景的《刺客信条:Jade》形成了对照——后者是奔着手游去的。一个是大制作,一个是移动端,命运却都不太顺。

根据报告,Destiny 的故事设定在 公元前 206 年。那一年,秦朝在惨烈的内战中让位给汉朝。游戏很可能把镜头对准了刘邦的崛起之路。想象一下,你穿着兜帽,在秦末乱世里搞刺杀——这个题材,国内玩家念叨了多少年,育碧终于动手了,然后又亲手把它按灭了。

泄露的片段里能看到什么?一名兜帽刺客在战场上厮杀,指挥围攻的是军阀项羽。画面随后切到灰盒测试环境,用来调试战斗能力。有个细节挺有意思:出现了一把会旋转的伞形武器。对,伞。不是袖剑,是伞。这玩意儿要是真做出来,动作设计估计能玩出花来。

另一段片段暗示,玩家或许能在男女角色之间做选择,或者像《影》那样搞双主角。UI 设计上用了阴阳和毛笔元素,把界面和时代背景绑在一起。说实话,光听这些描述,我已经能想象出那个水墨风菜单长什么样了。

报告还提到,这款游戏原本应该是育碧和腾讯的合作项目。腾讯在游戏行业的版图不用多说,它持有 Vantage Studios 25% 的股份,而这家子公司负责监管育碧旗下一些最大的 IP。

然后就是那个让人叹气的转折:Destiny 看起来已经被取消了。而同样设定在中国古代的《刺客信条:Jade》还在开发中。关于 Jade,我们最后一次听到的消息是它被推迟到了 2025 年。考虑到现在已经 2026 年,推测他们在这个手游项目上遇到了一些麻烦,大概不算离谱。一个关于刺客的系列,却搞不定"屋顶"——这事儿说起来还有点讽刺。

再把视线拉到整个系列。接下来要登场的大作是《刺客信条:Hexe》。如果传闻可信,这款游戏自己也有开发上的波折。有报告称,Hexe 的开发团队决定重做游戏,把魔法能力从内容里拿掉了。

人事方面也不平静。Hexe 的游戏总监 Benoit Richer 最近离开了项目,原因不明。在这之前,Hexe 的创意总监 Clint Hocking 也已经出走。这一连串变动引发了系列高层的大规模内部重组,育碧老将 Jean Guesdon 升任《刺客信条》内容主管。

说回 Destiny。秦末、刘邦、项羽、伞武器、阴阳 UI——这些碎片拼在一起,本来可能是一款很有辨识度的《刺客信条》。现在它只存在于开发者的作品集和我们的想象里了。至于 Jade 能不能顺利落地,Hexe 重做之后又是什么模样,只能接着等消息。反正育碧的刺客们,从来不缺屋顶要爬,也不缺坎要过。