刷到《Hundred Nights: DIFU》的新预告时,我第一反应是:这题材也能做成"治愈系"?
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预告片来自 Cozy After Dark Showcase 2026,游戏的核心设定一句话就能说清——你要在东方地府里,经营一座给亡魂住的城市。
具体做什么?按预告里给的线索,大致是这么几件事:
注意,官方给它的定位是 cozy city-builder simulation——舒适向的城市建造模拟。一边是"惩罚罪魂",一边是"给灵魂一个家",这两个词放在同一款游戏里,本身就挺让人好奇它到底怎么平衡。
预告片是游戏登陆 PC 前放出的最新一支,也就是说,发售窗口已经不远了,但具体日期目前还没有公布。
说实话,地府题材做成经营建造,这个组合不算常见。它到底是真能做出那种慢节奏的治愈感,还是"惩罚罪魂"只是个噱头,得等上手才知道。至少从这支预告看,方向是明确的:不吓人,不阴森,让你安安静静地给亡魂盖房子。
对喜欢城市建造、又厌倦了千篇一律小镇题材的玩家来说,这款值得先加个愿望单观望一下。
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