《使命召唤:现代战争4》战役结尾强烈暗示普莱斯队长已经死亡,但IW尚未明确确认他的最终命运。开发商对相关问题保持模糊,也为这一角色未来回归留下了余地。
片尾字幕场景中,Mads Mikkelsen饰演的“弓箭手”用卡车押走普莱斯,途中发生伏击和撞车。普莱斯挣脱后,腹部遭金属管贯穿,但他仍追上“弓箭手”,并用金属管刺穿对方喉咙。Ghost随后赶到,陪在倒地不动的普莱斯身边,整段场景带有明显的临终告别意味。
IW叙事总监Jeff Negus没有直接回答普莱斯是否死亡,仅表示团队刻意安排了本作各个角色死亡的位置、节奏和表现方式,而普莱斯的这场戏与其他死亡场面一致。在本作16个任务中,Makarov、Gabriela、Graves和Gaz等既有角色也迎来结局,其中多人受到足以致命的伤势。
IGN据剧情呈现判断普莱斯应已死亡,认为他完成目标并以牺牲结束人物旅程,适合作为重启版“现代战争”故事的终点。不过,系列过去曾让被认为已经死亡的角色回归,因此现阶段只能确认剧情明显指向死亡,但不能将其视为IW正式确认的结论。
IGN报道:
在《现代战争4》战役的结尾,普莱斯上尉死了吗?这是个合情合理的问题,因为在这四部游戏的故事中,我们以为已经死去的角色屡屡回归——我甚至记不清格雷夫斯已经回来多少次了。我们向开发商Infinity Ward询问,希望得到答案,也确实得到了回应。嗯,算是吧。
在片尾字幕期间的一幕中,可以看到麦斯·米科尔森饰演的“弓箭手”用卡车押走了被俘的普莱斯上尉。不过,一场伏击让普莱斯得以挣脱,车辆也随之撞毁。“弓箭手”匆忙逃进雪地,而我们的英雄则要面对一根刺穿腹部的金属管。普莱斯跌跌撞撞地追上反派,随后扭转局面,用那根管子刺穿了对方的喉咙,让这名叛变的俄罗斯国防部长彻底死在结冰的湖面中央。随后,幽灵赶到现场,陪这位昔日的队友度过生命中的最后时刻。普莱斯一动不动地躺在敌人身旁,看起来已经死了。但他真的死了吗?
我向Infinity Ward的叙事总监杰夫·内格斯询问,情况是否确实如此。
内格斯解释道:“我这么说吧。我们在这款游戏中煞费苦心地安排了角色死亡的节奏,包括死亡发生的位置,以及那一刻的呈现方式,而我想说,那一幕与其他场景是一致的。”
所以,这既不算肯定,也不算否定,对吧?在《现代战争4》的16个任务中,多名曾在系列早期作品中登场的角色迎来了死亡,包括马卡洛夫、加布里埃拉、格雷夫斯和盖兹,而这还只是其中几位。虽然我们没有看到他们中的任何人被埋进土里,从此再也无法爬出来,但有些人的结局已经相当确凿。三名名字以G开头的角色——盖兹、格雷夫斯和加布里埃拉——头部都中了子弹。至于马卡洛夫,他的脑袋如今已经在纽约一条积雪覆盖的街道上变成了一团烂泥。我们最后一次看到他时,他看起来已经毫无生气;而且,鉴于他在故事中那么早就被解决了,如果要回归,现在肯定早该出现了。毕竟,“弓箭手”需要一个追杀普莱斯、为儿子复仇的理由。
如果普莱斯确实迎来了一个“与其他角色一致”的结局,那肯定意味着他已经死了。这似乎也是《现代战争》重启系列结束的合适节点,会让人觉得故事真正迎来了明确的结局。但我们知道,只要涉及《使命召唤》,事情从来不会那么简单。我也能理解,为什么开发者可能会留下一丝余地,以便在需要时让他回归。如果《现代战争4》获得良好口碑并取得商业成功,动视肯定会希望继续推进这个系列。
依我看,他已经死了。他完成了自己在《现代战争4》故事开端时决心要做的事,一路走来甚至还明白了一两条关于无私的道理。这是任何英雄之旅的基本要素,而他的旅程最终以光荣牺牲告终:他挫败了“弓箭手”的邪恶计划,消除了其对西方世界构成的威胁。你怎么看?普莱斯上尉死了吗?
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