今天刷到《影之刃零》PS5版的容量数字,我盯着屏幕愣了两秒——134.857GB。不是134G,是精确到小数点后三位的134.857GB。这年头,游戏容量报数都开始卷精度了。
先把关键信息摆出来,一张图能说清的事,不绕弯子。
- PS5版容量:134.857GB
- 港服定价:60美元
- 预载开启:10月27日
- 正式发售:10月29日
- Steam国区:标准版268元,豪华版328元
看到这个容量,第一反应是硬盘又要告急了。PS5自带的那点空间,装完系统再塞一个134GB的大家伙,剩下的位置得精打细算。想玩的兄弟,提前清一清库存吧。
再说价格。港服60美元,Steam国区标准版268元、豪华版328元。这个定价放在国产单机里,不算便宜,但也没到离谱的程度。豪华版比标准版贵60块,多出来的内容值不值,得等发售后看清单。
配置要求也一并列了,PC党可以对照着看自己的机器够不够格。
最低配置:
- 处理器:Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
- 内存:16 GB RAM
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
- DirectX 12
- 备注:1080p / 30 FPS,需安装在SSD上
推荐配置:
- 处理器:Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X
- 内存:16 GB RAM
- 显卡:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
- DirectX 12
- 备注:1440p / 60 FPS,需安装在SSD上
最低配置要i7-8700K起步,推荐配置直接跳到RTX 3060 Ti,这个门槛不算低。而且两条都明确写了"须安装在SSD上",机械硬盘的兄弟这回是真被劝退了。1080p跑30帧是底线,想上1440p 60帧,显卡得跟上。
至于游戏本身,素材里提到的信息有限:S-GAME Studio开发,S-GAME Publishing发行,类型是动作游戏,标签里有"电影式""动作角色扮演""多结局""快节奏"。PC版发售日写的是2026年10月29日,和PS5版同步。
134GB的体量,配上"电影式"和"多结局"这两个标签,大概能猜到内容量不会小。多结局意味着分支路线,电影式意味着过场演出,这两样都是吃容量的主。当然,这只是从标签推的,具体塞了什么,得等预载那天解包才知道。
10月27日预载,10月29日发售,中间隔两天。134GB的量,网速一般的兄弟,预载这两天基本就是挂着下载干别的事了。提前把空间腾出来,别到时候删游戏删到手忙脚乱。
说真的,看到134.857GB这个数字,我第一反应不是"内容好丰富",而是"我的SSD还剩多少"。这年头玩个单机,硬盘管理都快成必修课了。
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