今天刷到一段视频,我盯着看了两遍才反应过来——那是一个已经被砍掉的《刺客信条》项目,背景设在古代中国。潜行暗杀、系列标志性的信仰之跃,还有一把会旋转的伞状武器,全都出现在画面里。

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这个项目的名字叫 Assassin's Creed Destiny。据 MP1st 的说法,它由腾讯旗下的天美工作室群开发,面向现世代平台,而天美此前也参与过手游《刺客信条:Jade》。

画面是从哪里来的?据报道,这些片段取自参与过该项目的人员作品集,其中大部分来自 2025 年 2 月搭建的一个原型版本。也就是说,我们看到的不是成品,而是一个还在早期摸索阶段的雏形。

从内容看,这个原型已经搭出了不少东西:

  • 主线任务里,一名女性刺客潜入一座被军队围攻的神圣宫殿,寻找一件神秘器物
  • 出现了一场与军阀相关的早期 Boss 战
  • 另一段里,一名男性角色用跑酷的方式解决敌人
  • 一个临时测试区域中,玩家使用伞状旋转武器,屏幕上能看到水墨笔触风格的技能图标和血条

设定时间上,Destiny 被指设在 公元前 206 年,比《刺客信条:Jade》的公元前 215 年晚了九年。两个项目都落在中国古代这个时间段,前后脚的关系,让人很难不去联想它们之间是否有过某种承接。

但关于这个项目,官方从来没有正式公布过。今年 3 月,《刺客信条:Jade》曾被点名提及,同时被提到的还有"目前正在推进的另外几个项目,处于不同的开发阶段"。当时也有过"把合作模式带回《刺客信条》"的说法,以及对一款被取消作品的含糊带过。至于 Jade 本身,发售日依然没有影子,其他确定信息也依旧欠奉。

更让人心里发沉的是这周的另一条消息。育碧提议关闭位于芬兰的 RedLynx 工作室——就是《特技摩托》系列的缔造者;同时宣布在《刺客信条:黑旗 重制版》的工作室育碧新加坡进行大规模裁员。

育碧在给 Eurogamer 的一份声明中说:"今天我们通知了团队,提议关闭芬兰的 RedLynx,此事需经过当地变更协商流程,最多将影响 52 个岗位。在育碧新加坡,有 70 个岗位受到影响,目的是让工作室与接下来的制作需求对齐。该工作室仍是育碧全球制作体系中的重要一环。"

一边是流出的原型画面,一边是工作室关闭和裁员的公告,两件事凑在同一周,看的时候心情挺复杂的。那个公元前 206 年的宫殿、那把转起来的伞、那个还没做完的 Boss,大概只能停在这段视频里了。

至于它当初为什么被砍、做到什么程度、有没有可能重见天日,目前都没有答案。能确认的只有一件事:它确实存在过。