发售才半年,这家瑞典工作室就撑不住了。据瑞典媒体Breakit报道,10月12日斯德哥尔摩地方法院对Liquid Swords下达了破产令。
Liquid Swords成立于2020年,由前Avalanche Studios联合创始人Christofer Sundberg带队。Avalanche Studios是《正当防卫》系列的开发商。而《Samson》是Liquid Swords的第一款、也是唯一一款游戏——如果后续没有转机,很可能就是最后一款。
《Samson》是一款类GTA的开放世界动作游戏,主题围绕还债、开着结实但破旧的车、以及救回自己的妹妹展开。这款作品的口碑并不理想,其中就包括来自本刊的评价,主要原因在于游戏存在相当多的问题。后续的补丁确实试图修复这些毛病,但看起来并不够。
据Breakit报道,此次破产波及近30名员工,瑞典政府将介入垫付所有未发工资。员工们已经至少两个月没有拿到薪水,这显然是一段不短的时间,他们自己主动申请了公司破产。Breakit还提到,负责此次破产程序的管理人对找到买家持乐观态度。
值得一提的是,就在本月,《Samson》还发布过一次更新,调整了战斗响应性并带来了一系列修复。考虑到开发团队已经有很长一段时间没有工资,他们至少在一定程度上仍然对这款游戏保持着投入。而要把游戏做出来本身也并不容易——开发进行到一半时,团队有一半人被裁。
《Samson》发售时,Julian和Mark分享过他们的评测结论。Mark当时写道,除了规模之外,让《Samson》区别于发售前那些不可避免的比较对象——比如GTA和《热血无赖》——的一点,是每日还债循环给所有任务带来的高风险。"你 literally 要为当一个不称职的混混付出代价,这拉满了紧张感,让你即使在第二、第三次揍同一批打手时仍然保持投入。问题在于,那些导致关键NPC没有被召唤出来、或者任务随机失败的bug,从根本上破坏了这种风险感,让你因为不是自己造成的技术故障而任务失败。"
从2020年成立到如今被法院下达破产令,Liquid Swords的这段路走得并不长。近30名员工的欠薪由政府兜底,管理人还在寻找买家,而《Samson》本月的那次更新,成了这家工作室留给玩家的最后动作之一。
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