《黑与白》系列还能不能有新作?制作人彼得·莫利纽克斯给出的答案,恐怕要让老玩家先叹一口气。
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这位以"画大饼"闻名的游戏圈老面孔,最近在接受PC Gamer采访时被问到:这个系列还有没有可能推出新东西。他的回应并不轻松——先解释为什么这件事拖了这么久。
"为什么花了27年才做这件事?这是一个非常、非常困难、非常有挑战性的作品。"莫利纽克斯说,当年游戏里塞进了太多系统,而这些系统本身就是第一次被发明出来的东西。他提到,那个年代没有中间件,把这些系统做扎实就是第一道大坎。他还拿自己正在做的《Masters of Albion》作对比:玩家可以随时出现在世界任何位置,而传统优化方式的前提是"玩家只在这片区域",其余世界可以暂时不管。
但真正卡住新作的,已经不只是技术问题。莫利纽克斯直言,关键在于版权归谁。"那个品类、那块蛋糕,一直在萎缩。"他举例说,要让手握《黑与白3》版权的EA、以及手握《黑与白4》版权的微软点头,放弃做这种大块头游戏、转去做四款其他小品类游戏,实在很难。
这番话听起来,基本等于给新作判了缓刑。考虑到莫利纽克斯本人也不会参与制作——他的工作室22cans并不持有版权,他眼下正忙着《Masters of Albion》——这个结果并不让人意外。
不过,神游戏的爱好者们还不至于彻底死心。莫利纽克斯同时表示,他认为"有人正在做《黑与白》的重制版"。紧接着他补了一句:"但由我来谈这件事并不合适。"
话虽这么说,他其实已经说出口了。至于重制版究竟由谁操刀、进展到哪一步,他没有再展开。眼下能确认的只有一件事:新作遥遥无期,重制版或许还有得等。
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