玩《Star Wars: Galactic Racer》的兄弟应该都有这个体会:真正决定你能不能甩开对手的,不是那个常规油门,而是Afterburner。按住不放,速度会稳稳往上爬,弯道漂移也能靠它锁住。跟动不动就让你撞车的Ramjet比,Afterburner更稳,所以大多数人宁愿一直按着它,也不想去赌Ramjet那一下。

打开网易新闻 查看精彩图片

但问题来了——很多人按是按下去了,按得对不对是另一回事。下面这几条,是我看完之后觉得最容易被忽略的。

先把加速模式打开,别跟按键较劲

如果你烦透了要同时按住加速键和Afterburner或者Ramjet,可以去无障碍设置里把Acceleration Mode打开。开了之后游戏会替你自动加速,你只要在刹车的时候松开就行。

这不算什么高深技巧,但它能让你把注意力放在“什么时候该开Afterburner”上。毕竟这游戏里几乎没有不加速的理由。真到了手忙脚乱的时候,尤其是复位那一下,你很容易搞不清该先按哪个键。

想靠Afterburner吃饭,就少碰Ramjet

机制上,用Ramjet会拖慢Afterburner槽的回充速度。多数情况下这点影响可以忽略,因为Ramjet本身会给你一段爆发速度作为补偿。但如果你的打法就是围着Afterburner转,那Ramjet可能反而在拖你后腿。

这种时候,Ramjet只在极其必要的时候用。其余时间让Afterburner一直开着,它帮你维持住最高速度。多人局里没人会手下留情,Afterburner多撑住的那几秒,往往就是差距所在。

该动手就动手,撞人能把槽直接填满

你速度一上来,对手就会把你当成头号目标,开始玩得更凶,指望把你搞翻。这时候你可以用一次干脆的takedown回敬他们——把人往墙上怼,或者直接开自己的Ability,惩罚那些想跟你贴脸的人。

这事对你是有好处的,因为takedown会立刻把Afterburner回满。画面感大概就是:你把对手推开,看着他撞掉,自己嗖地一下过去了。Brawler Racer Style还会奖励你抓住takedown和knockout,等于把Afterburner变成了一件武器。

别只会踩刹车,漂移也得练

跟别的赛车游戏一样,这游戏也给了你刹车。真到要紧关头,刹车是个好用的东西,能帮你稳住刁钻的弯、避免撞车——哪怕刹狠了一点,让几个对手超过去。但正因为这样,你才更该开始练漂移。

赛道看久了你会发现,有些地方你就是“必须”慢下来,才能不撞车地过弯。而这里的“慢下来”,很可能就是Ramjet和Afterburner之间的那段空档。练得够多,你就知道什么时候该收Afterburner,用那一下“停顿”过弯,然后再补一脚。

Cornering能升就升,别犹豫

Afterburner用得越勤,你越会觉得过弯不够稳这件事很烦。这就是Cornering这项属性的用处。只要出现永久升级的机会,优先给Cornering,它能让你在整个Tour里过弯都稍微轻松一点。

这么做的另一个好处是,赛后升级你就能留给Afterburner或者Ramjet——这俩本来大概率也是你的下一选择。早点把Cornering的升级锁住,下次再遇到那些弯,过起来就顺手多了。

几个常被问到的问题

  • Afterburner会自己回充吗?会,正常驾驶过程中它自己就回。不过你要是完成了Pre-Race Check,能白拿一个满槽的Afterburner。
  • Afterburner能帮Ramjet降温吗?能,前提是你有Coolant Cycler这个部件。它会在你完整用掉一次Afterburner之后给你Cooled状态。
  • 有专门围绕Afterburner的Racer Style吗?有。Afterburner Style会强化Afterburner的威力,并在它耗尽后延长持续时间。另外Stunt Runner会延长Afterburner,主打跳跃。

说到底,Afterburner这东西不难按,难的是知道什么时候该松、什么时候该拿它换一次撞人、什么时候该把升级点花在过弯上。把这几个坑绕过去,你在多人局里至少不会是被追着撞的那个。