距离第一次在银幕上打开那个魔方,已经过去近40年。克里夫·巴克现在说,他想再碰一次这个系列。
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让他重新燃起兴趣的,不是新电影,而是一款游戏。Saber Interactive推出的《养鬼吃人:复兴》游戏近日上线,作为1987年原版电影的编剧兼导演,巴克在受访时透露,自己手里还有"很多想法",知道该把这个系列带向哪里。
他把这款游戏的作用说得很直接——是对所有参与过《养鬼吃人》系列的人的一次"提醒"。用他的话说,游戏证明了应该把脑子里的点子重新热一热,好用全新的方式回到那些已经存在的世界里去。
巴克的原话是:"我有许多希望在《养鬼吃人》宇宙中实现的想法,我打算把手指一直留在这块派里。"这句话既是对游戏成绩的回应,也像是一份表态:他没打算彻底放手。
要理解这份执念,得回到源头。1986年,巴克出版了自己的中篇小说《受地狱之心》,第二年他亲自把这部小说改编成电影并担任导演,第一部《养鬼吃人》就此问世,针头人和他的修道士们第一次出现在观众面前。
从那之后,这个系列一路延伸开来:11部电影,还有多部图书、漫画、电子游戏等衍生作品。一个从薄薄一本小说长出来的恐怖宇宙,就这样撑了近40年。
巴克本人和这个系列的关系也经历过变化。2020年,他成功收回了《养鬼吃人》系列在美国的版权;2022年由大卫·布鲁克纳执导的Hulu重启版上映时,他以制片人的身份参与其中。
如今游戏成了新的变量。对老影迷来说,最值得琢磨的或许不是游戏本身好不好玩,而是巴克那句"手指留在派里"——一个创造了针头人的人,显然还没打算跟自己的造物告别。
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