一款原定10月19日放出公开试玩的游戏,在临近上线前突然改了主意。开发方给出的理由不是工期,而是怕被AI抄。

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这款游戏叫《Drunken Goddess Reflux》,由Alliance Arts与Who You联合打造,玩法被描述为"和一位爱你爱到想杀你的恶魔玩子弹轮盘式喝酒游戏",画面走的是幽暗的粉紫色调。今年4月公布,此后推进得相当顺利,12月发售的消息一度让外界觉得一切都在轨道上。

但Steam上的一则更新帖打破了这份顺利。原本面向所有人开放的试玩版被取消,改为"面向有限参与者的封闭试玩"。Alliance Arts为此致歉,同时表示,与AI技术快速演进相关的顾虑实在无法忽视。

开发方列出的担忧写得很直白:他们害怕有人根据试玩版的内容,用AI或其他工具快速仿制出这款游戏的呈现方式和玩法,并抢在正式发售之前推向市场。换句话说,试玩版一旦流出去,就等于给低成本的克隆版本开了门。对一个几个月后就要正式发售的团队来说,被人抢先截走关注度,足以打乱节奏。

这种担心并非凭空而来。近几周,AI在游戏圈的存在感肉眼可见地扩张,一些把《艾尔登法环》和《超级马里奥64》、把《使命召唤:现代战争2》和《Skate》混搭起来的模组在社交平台上反复刷屏。技术每天都在以难以预料的方式延伸边界,这款游戏背后的团队显然不打算冒这个险。

更新帖里还有另一条顾虑:试玩版涉及游玩视频的发布与直播限制。团队坦言,他们"目前没有能力妥善处理和管理这些限制"。资源有限,无法对近乎无门槛的试玩访问进行有效约束,于是封闭试玩成了唯一的选择。

开发方补充说,他们将在封闭环境中举办线上试玩活动,只对事先阅读并同意参与要求、以及游玩视频发布与直播规则的人开放。想尝鲜的玩家被引导去加入Steam帖中给出的Discord服务器。

至于游戏本身,发售计划没有变化——《Drunken Goddess Reflux》仍定于2026年12月8日通过Steam登陆PC。只是在那之前,能提前摸到它的人,会比原本设想的少得多。