上海松江这栋楼,最近因为楼顶太吓人被投诉了。

远远望过去,一个巨大的黑色身影立在楼顶,双臂向两边张开,脑袋低垂着,正好朝向地面。

虽然它离路人有一段距离,可那种“被巨物凝视”的感觉,隔着马路都能传过来。

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白天看着还好,但晚上感觉可就不一样了。

到了晚上,楼体暗下来,只剩一个人形轮廓趴在天台上。

第一次经过的人猛地抬头,估计真得吓一跳。

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有人觉得它面目狰狞,摆在楼顶看着很不舒服;有人担心晚上经过容易受惊吓,直接喊话“赶紧拆掉”。

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也有网友认出了雕塑,赶紧出来解释:“这不是超自然的吗?别什么都说吓人。”

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确实,这尊雕塑是是巨人网络旗下游戏《超自然行动组》里的原创角色“傩女”。

今年ChinaJoy期间,它曾被放在游戏展台中央。身后是古典戏台,周围挂着傩戏面具,还有灯光、音乐和真人表演。

那时候,它不仅没惹出什么争议,反而是整个展台最抢眼的部分。

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这也很好理解。

《超自然行动组》玩的就是中式恐怖。傩女低着头,张开双臂,放在游戏场景里挺对味。

它的造型还借用了傩戏元素。

傩戏原本就带有驱邪逐疫的仪式意味,面具表情通常很夸张。

有的瞪着眼,有的露着牙,颜色也很强烈,那张脸看起来凶,恰恰符合它原来的气质。

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所以我能理解那些替作品解释的人,但路人晚上被吓一跳也是真的。

问题出在雕塑摆放的位置。

在展馆里,观众知道自己来看游戏。现场有舞台、有玩家,也有角色介绍。这样的环境里,傩女越巨大、越容易让人停下来拍照。

可到了公共区域楼顶,原来的场景全没了。

经过的人可能没玩过《超自然行动组》,也不知道“傩女”是谁。

他们看到的画面就是很直观:一座楼顶上,站着一个巨大的人形雕塑,正低着头往下看。

尤其晚上的时候,建筑挡住了雕塑的下半部分,只露出头、肩膀和两条手臂,那个感觉,确实很像刚从楼后面爬出来。

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目前,巨人网络已确认收到关于雕塑观感的投诉。

现场雕塑暂时被绿布遮住,后续还会根据园区安排调整摆放位置。

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不过楼顶雕塑吓到路人,巨人网络这尊“傩女”还真不是第一个。

常州九洲新世界广场附近,也曾因楼顶雕塑引发不小的争议。

远远望过去,一男一女趴在楼顶边缘,只露出脑袋,眼睛直勾勾地望向前方。

尤其到了晚上,周围建筑都暗下来,两张脸还悬在半空中。住在对面的人要是半夜拉开窗帘,确实需要做点心理建设。

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大量人直接吐槽:“吓人恐怖”,还有人猜“雕塑可能是日本人设计的。”

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公共区域的大型雕塑,需要考虑大部分的人接受能力。

设计师看到的是一个完整角色,路人看到的可能只有一张脸、两条胳膊,或者一颗突然从楼顶冒出来的脑袋。

有冲击力、有设计感、有文化属性当然是好事,但这些落到别人每天经过的路线上,感觉可能就变了。

所以大当艺术表达和公众感受撞到一起,争论谁更懂艺术没多大用。

摆在哪里,就得把这些人的感受也算进去。

你觉得呢?

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