我最近看到一组数字,想了很久。
抖音2026年第一季度的AI账号收入,超过了2025年全年。AI创作者总收入增长457%,能变现的创作者数量增长718%。
看起来遍地黄金。
但同一个时间段,一个叫Chunye的大三学生,为了做一条一分钟的AI短片,一天只吃一顿饭。生活费一个月一千五,算力要自己掏。一条片子抽卡五次才出一条能用的素材,成本接近一万块。他不敢跟家里说,“不可能跟家里面说我要做AI,你给我掏钱。”
后来他被商汤签了,算力成本归零。
你看到的是“AI创作者收入增长457%”。他没看到。他看到的是今天还剩多少积分,够不够再抽一次卡。
那些赚到钱的人,钱是从哪来的
我翻了一圈2026年真实在AI内容上赚到钱的人,发现一个很别扭的事实:大部分人的第一笔钱,不是观众给的,不是品牌给的,是平台给的。
抖音AI创作大赛,金奖一百万,几部爆款各拿二十万。即梦AI、小云雀的创作者计划,两千万播放或者一百万点赞,六万块,加优质画布奖励,单条最高七万。快手“优创计划”五个亿现金、五百亿流量,但只给“深耕垂直领域”的人。
这些钱是真的。但拿到的前提是:你已经做出了平台想要的东西,平台用现金把你签下来,让你别走。
Chunye拿到的是算力。那个做《纸手机》的导演李婷和编剧杨选,两天播放破千万,拿到的是签约。一个叫沈富强的00后,做AI漫剧,抖音第一集免费后面付费,一部冲到2000万播放,公司年营收近千万。他的第一桶金来自小说推文,第一条视频500万播放,那时候靠的是B站、抖音、红果的流量分成。
平台的钱,是给“已经跑出来的人”的加速器。不是给“还没开始的人”的起跑线。
那有没有不靠平台的钱
有。但那个钱,更具体,也更难赚。
一个叫百特曼的大四学生,河北地质大学广告系,玩一款三国SLG游戏玩了几年,当过盟主。他开始做游戏二创漫剧,AI把游戏里的故事和自己脑子里酝酿的剧情变成画面。原创漫剧系列期期播放过十万,游戏官方的激励加上AI短剧补贴,月收入突破五万。
他赚的钱,名义上是游戏官方按播放量结算的。但那个播放量,是因为他懂那个游戏、懂那群玩家、懂什么样的故事能让同盟里的人转发。AI让他把脑子里的东西做出来了。但脑子里的东西,是他玩了几年玩出来的。
还有一个95后工科硕士,网名海绵,在汽车行业上班,没有任何影视经验。她用可灵AI做了一部美式高中校园的“小妞电影”,灵魂互换的青春喜剧。第一集在B站播放超110万,抖音单集点赞超70万,播放超1200万。账号两周涨粉六万六,接到了商单。
她说了一句话我记了很久:“最难的还是写剧情。哪怕已经提前定好了大框架,真正创作时,还是会突然冒出来一些新的灵感和想法。”
AI能生成画面。但“两个互相讨厌的人灵魂互换然后发生什么”,是她想出来的。
那门最像“躺赚”的生意,其实最不躺
还有一个案例,我看了之后有点不舒服,但必须写。
有个叫李让的00后,古典舞专业出身,用AI做短片《告别》,五天播放破亿。然后他顺势推线上课和直播教学,两个月赚了三十万。
听起来是最顺的路径:做出爆款,卖课,收钱。
但他后来组了公司,十个人,发现“很多时候真不如个人单干赚得多”。一个十万块的商单,经过MCN抽成、平台分成,到手四万。上个月公司收入二三十万,扣掉工资、提成、税费、场地,利润勉强打平。没有百万播放的爆款,商单和培训需求同时掉,公司直接亏损。
他说:“你如果不做爆款影片,你的公司就养不活。”
你看,连“卖课”这件事,背后也是“你必须持续做出爆款”的焦虑。 那个三十万,是《告别》破亿播放换来的窗口期收入。窗口关了,钱就停了。
所以钱到底在哪
我把这些人的收入来源拆开看,发现一个共同点:
没有一个钱,是冲着“AI”两个字来的。
沈富强的钱,是观众为“第一集免费后面付费”的漫剧掏的。观众掏钱,是因为故事好看,不是因为他用了AI。百特曼的钱,是游戏玩家为“我们同盟的故事被做成了漫剧”掏的注意力,官方按播放量结算。海绵的钱,是观众想看“灵魂互换的校花和怪胎接下来怎么样了”。
就连Chunye被商汤签,也不是因为“他会用AI”。是因为他饿着肚子做出来的《渡骸》,画面到了商汤愿意给他无限算力的程度。
AI是那个让门槛降低的东西。以前做一部短片要一个团队、几十万预算。现在一个大三学生、一台电脑、省下来的饭钱,就能做。
但门槛降低的意思是,进来的人更多了。不是钱更多了。
钱一直在一个地方:有人愿意为某个具体的东西,掏自己的钱或者自己的注意力。 那个东西,AI可以帮你做出来。但“做什么”,AI不知道。
如果你现在想做,先做一件很小的事
别去看“AI创作者收入增长457%”这种数字。那跟你没关系。
去看你手机里最近保存的三张图、三个视频、三条帖子。问自己:我为什么保存它们?
是因为“这个画面AI做得真牛”,还是因为“这个说的不就是我吗”?
如果是前者,你追的是工具。工具每个月都在变,你永远在追。
如果是后者,你找到的是一个人心里那个说不出来的东西。AI可以帮你把那个东西做出来,做得比你自己动手好。但那个东西本身,只有你有。
Chunye做《渡骸》之前,先有了一个惊悚故事的画面在脑子里。海绵做灵魂互换之前,先有了“两个互相讨厌的人被迫变成对方”的念头。百特曼做游戏漫剧之前,先在那个游戏里打了几年仗、认识了一群同盟兄弟。
他们先有一个东西,然后才打开AI。
你先有什么?
那个东西不需要大。不需要“改变行业”。可以只是:你公司新来的实习生每天都在问的那个蠢问题。你妈转发的那些你受够了的养生文章。你小区门口那个总跟你抱怨生意难做的小老板。
那个东西,AI不知道。但你知道。
把它做出来。用AI,或者不用。先做出来。
然后你再去看那些457%、718%、百万激励。你会发现,那些数字跟你没关系。有关系的是那个看了你做的东西之后,停下来多看了一眼的人。
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